
チートコードは長い間、 The Simsシリーズに欠かせないものでしたが、The Sims 2 ではこの機能が前作に比べてさらに進化しました。オリジナル ゲームではチートの選択肢が限られていましたが、続編では可能性が広がり、ゲームを操作するのが楽しくなるユーザー フレンドリーなインターフェイスが導入されました。この進歩により、The Sims 2 はゲームプレイの仕組みを実験することに熱心なプレイヤーにとって魅力的な遊び場となりました。
最初の作品ほど厳しくはありませんが、The Sims 2 では、チート コードを使用して、プレイヤーがゲーム体験を微調整する機会がまだたくさんあります。チートを使用すると、ゲーム環境をカスタマイズしたり、プロセスを高速化したり、単に新しいパワーを楽しんだりできるため、ゲームプレイが大幅に強化されます。Sims 2 Legacy Collection を探索している場合、この記事には、利用可能なすべてのチート コードとそれぞれの機能に関する包括的なガイドが記載されています。
シムズ2 レガシーコレクションでチートを使用する
ゲーム内インターフェースからチートを入力する

The Sims 2 Legacy Collectionでチート コードを使用するには、元のゲームと同じ方法に従うだけです。近所にいる場合でも、世帯を管理している場合でも、Ctrl + Shift + C を押して、画面の上部にチート入力ウィンドウを表示します。開いたら、以下にリストされているコードのいずれかを入力して、その効果を有効にできます。コードを間違って入力するとエラー メッセージが表示されるため、正確さが重要です。The Sims 4と同様に、The Sims 2 にはさまざまなゲーム要素を強化するさまざまなコードが用意されています。
The Sims 2 に多くの新しいチートが導入されたことで、入力プロセスも効率化されました。以前は、チート入力ウィンドウは 1 つのコードを入力すると閉じていましたが、現在は複数のチートを中断することなく連続して入力できます。この柔軟性により、任意の世帯に正確な金額を指定できる「familyFunds」チートなど、すばやく資金を増やすことができます。
Sims 2 チートコードの包括的なリスト
The Sims 2 Legacy Collection の検証済みチートコード

以下は、 The Sims 2 Legacy Collectionのテスト済みのチート コードのまとめです。ほとんどのコードは正しく機能しますが、クラッシュの原因となることがある「deleteAllCharacters」など、安定性の問題につながる可能性のあるいくつかのコードには注意してください。重要なチートを入力する前に、ゲームを保存することをお勧めします。ニーズや財務に影響を与えるような、より小さなチートは、通常、安全に使用できます。プレイ中に使用可能なコマンドを思い出すには、チート ボックスに「help」と入力すると、これらのコードの多くが表示されます。
チートコード |
効果 |
---|---|
addNeighborToFamilyCheat [オン / オフ] |
Shift キーを押しながら左クリックして、現在の世帯に NPC を追加します。 |
AgeSimsCheat [オン / オフ] |
シムの年齢を自由に調整できます。 |
エージング |
シムの老化のオンとオフを切り替えます。 |
願望レベル [0-5] |
シムの願望レベルを選択した数値に設定します。 |
願望ポイント [#] |
選択したシムに指定された願望報酬ポイントを提供します。 |
自動パッチ [-オン / -オフ] |
ゲーム内での自動パッチ検出を切り替えます。 |
ブルーム[rgbx] |
ゲーム全体のブルーム照明効果を調整します。 |
boolProp テストチート有効 [true / false] |
テストチートの使用を有効または無効にします。 |
boolProp snapObjectsToGrid [true / false] |
オブジェクトをグリッドにスナップするのではなく、自由に移動できるようにします。 |
boolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true / false] |
オブジェクトの洗練された回転動作を可能にします。 |
boolProp オブジェクトシャドウ [true / false] |
屋外のオブジェクトの影を有効または無効にします。 |
boolProp simShadows [true / false] |
シムの影をオンまたはオフにします。 |
boolProp cardsOnRight [true / false] |
近隣の車が通行する道路の側面を調整します。 |
boolProp useShaders [true / false] |
ゲーム内オブジェクトのシェーダーを有効または無効にします。 |
bugJarTimeDecay [オン / オフ] |
瓶の中の虫が時間の経過とともに死滅するかどうかを制御します。 |
ロット分類の変更 [低 / 中 / 高] |
入力に基づいてロットの分類を調整します。 |
changeLotZoning [タイプ] |
選択した区画を指定されたタイプに従って再ゾーニングします。 |
クリアロットクラス値 |
ロットの分類値を削除します。 |
すべてのオーニングを削除 |
ゲームからすべての日よけを根絶します。 |
すべての文字を削除 |
選択した近隣からすべての文字を削除します。 |
すべてのフェンスを削除 |
すべてのフェンスを排除します。 |
すべてのハーフウォールを削除 |
削除可能なハーフウォールをすべて削除します。 |
すべてのオブジェクトを削除 |
ゲーム内のすべてのオブジェクトを消去します。 |
すべての壁を削除 |
削除が許可されているすべての壁を削除します。 |
無効化PuppyKittenAging [オン / オフ] |
若いペットの老化を切り替えます。 |
ダンプNPCカウント |
近隣のサービス NPC の数を表示します。 |
出口 |
チート入力ウィンドウを終了します。 |
拡大する |
チート入力ウィンドウのサイズを変更します。 |
faceBlendLimits [オン / オフ] |
顔のブレンド オプションの制限を切り替えます。 |
familyFunds [ファミリー名][値] |
家族の資金を指定された値に設定します。 |
フィルム粒子 |
映像に粒状のフィルムの質感を加えます。 |
フォースツインズ |
シムが双子を出産することを保証します。 |
ヘルプ |
利用可能なチートコードのリストを表示します。 |
郵便受け |
ゲームプレイ画面の周囲に黒い枠線を追加します。 |
lockAspiration [オン / オフ] |
アクティブエリア内のすべてのシムの願望スコアをロックします。 |
マックスモティブス |
区画内のシムのすべての動機を最大化します。 |
近隣地形の変更 [オン / オフ] |
近隣の地形の変更を有効にします。 |
動機衰退[オン/オフ] |
すべてのシムの動機の減衰を有効または無効にします。 |
オブジェクトのムーブ [オン / オフ] |
通常は選択できないオブジェクトとの対話を可能にします。 |
PlumbBobトグル |
シムの上にあるプラムボブ インジケーターを有効または無効にします。 |
printLotClass [低 / 中 / 高] |
特定のロットに関連付けられたクラスを表示します。 |
屋根勾配角度 [15-75] |
ゲーム内の屋根の傾斜角度を変更します。 |
最高レベルの設定 |
建物の最大高さを定義します。 |
時間の設定 [0-23] |
ゲーム内の時計を特定の時間に設定します。 |
ロット照明ファイルを設定する |
ロットのカスタム照明ファイルを入力します。 |
setQuarterTilePlacement [オン / オフ] |
四分の一タイルに基づいて配置調整を有効にします。 |
見出しを表示 [オン / オフ] |
思考や吹き出しの表示を切り替えます。 |
スローモーション [0-8] |
ゲームの速度を遅くします。「8」を入力すると通常に戻ります。 |
ストレッチスケルトン |
シムの体型を変更します。 |
地形タイプ [温帯 / 砂漠 / 土 / コンクリート] |
指定された入力に応じて地形の種類を変更します。 |
テキストデバッグ [オン / オフ] |
テキスト デバッグ機能を有効または無効にします。 |
キャリア報酬のロック解除 |
選択したシムが利用できるキャリア関連の報酬をすべてアンロックします。 |
ビネット [centerX centerY X] |
指定した焦点の周囲にぼかし効果を適用します。 |
vsync [オン/オフ] |
パフォーマンスを向上させるために垂直同期を切り替えます。 |
一部のチートはクラッシュを引き起こす可能性がありますが、ほとんどはゲームの保存に悪影響を与えることはありません。大幅な変更を実装するチートには切り替え機能があり、簡単な切り替えで望ましくない効果を簡単に元に戻すことができます。
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