
待望の続編『猿の惑星: 王国』は、現代版リブートと古典的な『猿の惑星』シリーズの間の溝を埋める作品となる。『猿の惑星:王国』の結末は、極めて重要な展開をもたらし、ファンを興奮で沸かせた。ノアはイーグル一族のリーダー的役割に就き、猿の派閥間の継続中の争いに大きな変化をもたらす。一方、メイは、世界規模の通信が可能な高度な技術を持つ知能の高い人間で満たされた隠れたコロニーを発見する。
最近のディスカッションで、20世紀スタジオの社長であるスティーブ・アズベル氏は、スタジオの今後のプロジェクトについて興味深い見解を明らかにした。彼は、『エイリアン:ロミュラス』の続編が、さらなる『プレデター』映画やアガサ・クリスティの作品の翻案と並んで、近々公開されることを確認した。特に、彼は『猿の惑星』シリーズの次回作が2027年に公開予定であると発表し、この続編が当初思われる以上に全体的な物語にとって重要な意味を持つことを示唆した。
現代の『猿の惑星』サーガは、映画の製作数でオリジナルシリーズに匹敵するだろう
両シリーズとも5本の映画を収録





近々公開される『猿の惑星:王国』の続編は、重要な節目となるでしょう。リブート版シリーズは、最終的にオリジナルシリーズの映画数に匹敵することになります。1968年にデビューしたオリジナルの『猿の惑星』サーガは、『猿の惑星』、『猿の惑星 地下』、『猿の惑星からの脱出』、『猿の惑星: 征服』、『猿の惑星:決戦』の5つの映画で構成されています。ティム・バートンによる2001年のリメイク版が、独立した再話として際立っていることは注目に値します。
リブート版の物語は2011年に『猿の惑星:創世記』で始まり、その後2014年に『猿の惑星:新世紀』、2017年に『猿の惑星:聖戦記』という直接的な続編が2本続いた。 『猿の惑星:王国』は三部作の出来事から300年後に起こるが、そのストーリーラインの不可欠な続きであり続けている。2027年に続編が公開されると、リブートシリーズは映画の数でオリジナルサーガと同等になるだろう。
現代の『猿の惑星』映画はオリジナルと同じ世界を舞台にしているのでしょうか?
複雑な関係を解明する

現代の『猿の惑星』映画とオリジナル シリーズの関係は複雑です。リブート版は前編と呼ばれることが多く、クラシック映画で確立された世界観に向かって構築されますが、一部の物語の選択 (キャラクター ノヴァの再解釈など) は、オリジナルのタイムラインとの矛盾を意図的に避けていることを示唆しています。ただし、リブート版シリーズの「猿の惑星」の起源は、タイムトラベルする猿を描いたストーリーラインとは大きく異なっており、『猿の惑星 キングダム』とその以前の作品がまったく別のタイムラインに存在する可能性があることを示唆しています。
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