『スパイダーバース ビヨンド』の長い待ち時間の良い面

『スパイダーバース ビヨンド』の長い待ち時間の良い面

概要

  • 『スパイダーマン:ビヨンド・ザ・スパイダーバース』の初公開日は未確認のままで、多くの熱心なファンを失望させている。
  • 映画に大幅な編集が行われるとの憶測があるにもかかわらず、プロデューサーは、音声作業はまだ開始されていないものの、主要なコンテンツは削除されていないと主張している。
  • この延期は、映画の開発に十分な時間を与え、以前の続編によく見られた落とし穴を防ぐことで、実際には映画の全体的な質を高めることになるかもしれない。

『スパイダーマン:スパイダーバース』は劇場公開されるのでしょうか?現在、ソニー・ピクチャーズ・アニメーションによるこの待望の新作は製作上の困難に陥っており、公開日も決まっていないため、ファンは答えを待ち望んでいるようです。

スパイダーバース三部作の完結編となる『スパイダーバース ビヨンド』は、『スパイダーバース』 (2018年)と『スパイダーバース』(2023年)の成功に続く作品です。最初の2作品の公開間隔は5年と許容範囲内でしたが、最近の展開から、同様の待ち時間が再び迫っていることが示唆されており、ファンの間でフラストレーションが生じる可能性があります。しかし、この遅れは幸運な結果になるかもしれません。

『スパイダーマン:スパイダーバース』無期限延期

否定にもかかわらず、映画の進捗状況は不明瞭

スパイダーマン スパイダーバース アップデート ジャレル・ジェローム

当初は2024年3月29日の公開が予定されていたが、SAG-AFTRAのストライキが主な原因とされる懸念が高まる中、2023年7月に公開日が取り下げられた。業界が勢いを取り戻しつつあるにもかかわらず、この映画の公開スケジュールはこれまで以上に不確実なようだ。大幅な内容の改訂についての憶測が浮上したが、プロデューサーのクリス・ミラーはソーシャルメディアを通じてこれらの主張を否定した。

ミラー氏の安心させる発言にもかかわらず、マイルズ・G・モラレス(プラウラー)の声を担当するジャレル・ジェローム氏の最近の見解では、音声録音はまだ始まっていないと述べており、まだかなりの作業が残っていることが示唆されている。

たとえこの映画が予定されたタイムライン内に完成したとしても、2026年に公開予定のMCUの『スパイダーマン4』との厳しい競争に直面しており、『スパイダーマン:ビヨンド』の公開までには長い待ち時間が必要になるだろう。

スパイダーバースの公開延期は映画に利益をもたらすかもしれない

条件の改善により優れた続編が生まれる可能性

なし

スーパーヒーロー疲れは議論の余地があるかもしれないが、映画やテレビの平凡なコンテンツが飽和状態にあるのは明らかだ。スタジオは急いで映画を制作しており、その結果、刺激のない過度にデジタルな作品が生まれることが多い。アニメーションや視覚効果を多用するプロジェクトは、しばしば最も苦しむ。それでも、スパイダーバース シリーズは勝利を収めており、『スパイダーバース』『スパイダーバース』はどちらも、現代映画における視覚芸術の重要性を強調する魅力的なアート スタイルを通じて、独自のアイデンティティを確立している。

このような背景から、『スパイダーバース』の制作期間が長期化すれば、クリエイティブ チームが本当に驚異的な映画を制作できるようになるかもしれません。さらに、2023 年 6 月のVultureのレポートでは、 『スパイダーバース』のアニメーション チームがその驚異的な品質を実現するために過酷な労働条件を経験したことが示されています。プロデューサーはそのような主張を否定していますが、否定的な注目はソニーにとって懸念材料となりました。制作期間が長期化すれば、最終的には関係するアーティストにとってより健全な労働環境が育まれる可能性があります。

『スパイダーバース ビヨンド』は強力なフィナーレを演出しなければならない

制作を分離し、性急な続編よりも品質を優先

マイルズ・モラレス・シャメイク・ムーア・グウェン・ステイシー・スパイダーマン・アクロス・ザ・スパイダーバース・ヘイリー・スタインフェルド・ベッドルーム・グリッチ

最終章は、これまでの作品で築かれた旅にふさわしい結末として響き渡らなければなりません。驚くべきことに、2018年に『スパイダーマン:スパイダーバース』が公開された時点で、すでに続編の制作が議題に上がっていました。複雑な物語とキャラクターの奥深さから、この物語は2部構成の作品となり、『スパイダーマン:ビヨンド・ザ・スパイダーバース』は『スパイダーマン:スパイダーバース』の初期段階と並行して正式に開発されました。このアプローチにより、最終的には後者の脚本開発とアニメーションが優先されるようになりました。

この明確な制作区分は、スタジオの綿密な計画を反映しており、有益です。2 つの別々の映画に予定されていた長い物語を 1 つの制作タイムラインに詰め込むのではなく、プロデューサーはより持続可能で徹底したアプローチを選択しました。実写制作とはまったく対照的な、アニメ映画制作の独自の要件を考えると、この戦略の賢明さは明らかです。特に、スパイダーバース シリーズの物語の範囲を考えると、この戦略の賢明さは明らかです。

過去の三部作の失敗から学ぶ

『スパイダーバース』のクリフハンガーの続き

『スパイダーバース』は、マイルズ・モラレスがアース 42 の別の宇宙に取り残されたところで終わり、クリフハンガーが満載です。 『スパイダーバース ビヨンド』の脚本家たちは、すでに記念碑的なサーガとなっているこの物語に壮大な結末を作り上げることという刺激的な課題に直面しています。興味深いことに、プラウラーがアース 42 に登場したのは脚本作成の終盤で、開発と進化が続いていることを示しています。

作曲家が『ゴッドファーザー PART III』との類似点を指摘

スパイダーバース3作品すべての音楽を担当したダニエル・ペンバートンは、力強いフィナーレを届けることの責任の重さを表明した。2024年6月のGamesRadar+とのインタビューで、ペンバートンは、精彩を欠いた3作目の轍を踏むことへの懸念を表明し、高く評価された前作に比べるとあまり評価されなかったフィナーレとなった『ゴッドファーザー PART III』の受け止め方に例えた。

「私たちはこれらの映画で成し遂げたことをとても誇りに思っており、これが真の古典三部作となることを望んでいます。結末を軽視するのではなく、高めたいと思っています。そうすると明らかなプレッシャーを感じます」と彼は力強く述べた。

スパイダーマン アクロス ザ スパイダーバース スパイダーマン ヴァリアント

幸いなことに、この延期により、ペンバートンと他のクリエイティブ チームのメンバーは、映画の物語体験を豊かにする構成と複雑な詳細を洗練させるのに必要な時間を得ることができました。以前の作品は、イースター エッグを織り込んだり、コミック、映画、テレビのさまざまなスパイダーマンの伝説に敬意を表したりすることで好評を博しました。さらに、次の映画は、クリエイターにとって、シリーズのファンに人気のキャラクターをフィーチャーしたスピンオフの可能性を切り開く絶好の機会となります。

出典と画像

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