PlayStation と Xbox ゲーマーの間でのライブサービス ゲームの人気

PlayStation と Xbox ゲーマーの間でのライブサービス ゲームの人気

ライブサービスゲームの人気の概要

  • PlayStation と Xbox でのゲーム時間の約 40% は、Fortnite や Call of Duty などのライブ サービス ゲームに費やされています。
  • 多くの主要なライブ サービス タイトルは、Fortnite や Overwatch 2 のように無料でプレイでき、その幅広い人気に大きく貢献しています。
  • いくつかの課題にもかかわらず、ライブサービス ゲームは強力なファンのエンゲージメントと開発者のサポートを維持しており、コンソールでの永続的な成功を示しています。

ライブサービスゲームは、 PlayStationXboxのゲーマーにとって最高の選択肢の 1 つとしての地位を固め、最もプレイされているタイトルのチャートを独占しています。Circana の最新の調査結果によると、これらのコンソールでの全プレイ時間の 40% は、Fortnite や Call of Duty などの人気タイトルを含むライブサービスゲームに割り当てられているという驚くべき事実があります。

これらのゲームの成功の大きな要因は、そのアクセスしやすさです。Fortnite、Overwatch 2、Marvel Rivals など、その多くは無料でプレイできるため、幅広いユーザーにとって非常に魅力的です。

これらの洞察は、PlayStation と Xbox の両方でプレイヤーの 70% がトップ 10 のライブ サービス ゲームのうち少なくとも 1 つをプレイしたことがあるという、Circana の最近の分析と一致しています。この統計は、コンソール ゲーマーの間でライブ サービスが根強い人気があることを浮き彫りにしています。

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このレポートでは、ライブサービス ゲームの分野に最も大きく貢献したタイトルは特定されていないが、Grand Theft Auto V や Fortnite などの特定のオンライン ゲームは、常に多くのプレイヤーを惹きつけている。最近のレイオフやプロジェクトのキャンセルなどの課題に直面しているにもかかわらず、ライブサービス モデルは依然として堅調である。

たとえば、『Marvel Rivals』の開発元であるNetEaseは、ゲームがコンソールとPCの両方で発売されて間もなく目覚ましい成功を収めたにもかかわらず、最近レイオフを発表した。同様に、ワーナー・ブラザースは、『Suicide Squad: Kill the Justice League』や『MultiVersus』などのライブサービス計画で困難に直面しており、どちらも市場で期待通りの成果を上げていない。

それでも、ライブ サービス ゲームの人気は衰えていません。一部のベンチャーは失敗するかもしれませんが、Helldivers 2 のような成功作は引き続き繁栄しており、ゲーム コミュニティと開発者の両方から強力なサポートを受けていることを示しています。

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