
キングダムハーツシリーズは、特に携帯型ゲーム機でのリリースで名高い歴史を持っています。メイン シリーズ タイトルは主に家庭用ゲーム機でリリースされていますが、人気のスピンオフの多くは携帯型プラットフォーム専用に設計されています。注目すべき例としては、最初にゲームボーイアドバンスでリリースされ、その後プレイステーション 2 に移植されたキングダムハーツチェイン オブ メモリーズがあります。キングダム ハーツ バースバイ スリープ、キングダム ハーツ リコーデッド、キングダム ハーツ 3D ドリーム ドロップ ディスタンス、複雑な名前のキングダム ハーツ 358/2 Daysなどの他のタイトルも、携帯型ゲーム体験専用に調整されています。
しかし、過去10年間で、携帯型ゲーム機におけるキングダム ハーツの存在感は低下しています。2020年にNintendo Switchでリリースされたリズムゲーム「キングダム ハーツ メロディ オブ メモリー」は、この期間中に専用の携帯型バージョンがリリースされた唯一のタイトルです。キングダム ハーツ Xや期待されているキングダム ハーツ ミッシングリンクなどのモバイル版もありますが、それらは以前の携帯型スピンオフの特徴であったオフラインのシングルプレイヤーの本質と一致していません。今後、スピンオフであれメインラインのエントリーであれ、今後のキングダム ハーツ ゲームは、次世代の携帯型ゲーム機、特に期待されているNintendo Switch 2をターゲットにすることが不可欠です。
キングダム ハーツが Switch 2 に登場か





スイッチ2:大幅なアップグレード
最近の発表で、Nintendo Switch 2 が間もなく登場することが確認されました。この新しいコンソールは、さまざまな改善により、オリジナルの Switch エクスペリエンスを強化することを約束しています。主なアップグレードには、より大きなディスプレイ、追加のボタン、USB-C ポート、強化された Joy-Con 機能、そして最も重要なのは、より強力な内部アーキテクチャが含まれます。革新的なギミックに重点を置く従来の任天堂とは異なり、Switch 2 はより直接的なアップグレードを体現しているようで、従来のゲーム体験のための優れたプラットフォームとして位置付けられています。
スイッチ2向けの今後のキングダムハーツタイトル
スイッチ 2 の性能が向上したことで、オリジナルのスイッチをはるかに超える幅広いサードパーティのサポートが期待されています。これにより、キングダム ハーツ 4などの魅力的な作品が新しいプラットフォームに進出する道が開かれます。スクウェア エニックスはまだこの次の作品の具体的なプラットフォームを発表していませんが、スイッチ 2 が有力候補のようです。その高度な仕様を考えると、キングダム ハーツ 4 は、そのビジュアル面で野心的な性質にもかかわらず、このデバイスでスムーズに動作できるはずです。
スクウェア・エニックスがキングダム ハーツ 4 をSwitch 2 で実行する際に課題に直面するのであれば、少なくともこのコンソール専用のスピンオフの開発を検討すべきだ。主にシリーズの要約として機能したメロディ オブ メモリーとは異なり、新しいタイトルはチェイン オブ メモリーズやドリーム ドロップ ディスタンスのような物語の深さを優先すべきだ。意味のあるスピンオフは、過去の伝承を振り返るだけでなく、フランチャイズの物語を豊かにすることができるだろう。
スクウェア・エニックスは、より多様性のあるマルチプラットフォームのパブリッシャーになりたいという野心を一貫して表明しており、Switch 2向けのキングダム ハーツのスピンオフが独占的ではなくなる可能性があることを示唆しています。しかし、このプラットフォームで何らかの形でキングダム ハーツがリリースされることは避けられません。スクウェア・エニックスがキングダム ハーツ4をリリースするか、新しいスピンオフを導入するか、以前のタイトルのHDコレクションポートを提供するか(注目すべきことに、オリジナルのSwitchでは実現しませんでした)に関係なく、Nintendo Switch 2の予想される成功を活用することは、フランチャイズにとって論理的なステップのように思えます。
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