Mojang は、Minecraft Bedrock Edition の新しいベータ版/プレビュー アップデート バージョン 1.21.50.20 を発表しました。この最新バージョンでは、Creaking mob や Pale Garden バイオームなどの魅力的な要素が追加されています。しかし、最も注目すべきは、特に簡単で平和な設定のゲーム モードに大幅な変更が加えられ、プレイヤーが死亡後もインベントリと経験値を保持できるようになったことです。
この変更により、ゲーム内での死亡に関連する結果の影響が最小限に抑えられ、Minecraft の生存メカニズムに大きな影響を与える可能性があると主張する人もいるかもしれません。
Minecraft のイージーモードでのインベントリと経験値の保持機能がサバイバル ダイナミクスに与える影響
イージーモードとピースフルモードでの新しい在庫保持機能の概要
従来のサバイバル モードでは、プレイヤーは死亡時にワールド スポーン ポイント、ベッドの横、またはリスポーン アンカーで復活します。ただし、インベントリ内のすべてのアイテムとブロックは失われ、経験値も失われ、冒険が新たに始まります。
最近のベータ版アップデートで、Mojang はイージーモードとピースフルモードでこのシステムを変更し、リスポーン後もプレイヤーが経験値とインベントリの内容 (すべての防具、武器、ツールなど) を保持できるようにしました。この変更により、特に敵対的なモブからの致命的な攻撃に直面する可能性はあるものの、持ち物を失う重荷を完全に負う必要がない簡単な設定では、プレイヤーのゲームへの関わり方が変化する可能性があります。
イージーモードでの死亡時の被害は最小限
Mojang が実装したこの調整により、イージー モードの体験がやや単調になる恐れがあります。プレイヤーは死亡時にアイテムや経験値を失わなくなったため、危険はほとんどなくなりました。たとえば、プレイヤーが溶岩に落ちても、アイテムはインベントリ内に安全に残り、炎の影響を受けません。
プレイヤーにとっての主な欠点は、指定された地点でリスポーンし、死亡した場所まで戻らなければならないことです。ただし、この問題はベッドやリスポーン アンカーを使用することで簡単に軽減できます。
Minecraft は常にサバイバル体験を重視してきたため、死は伝統的にプレイヤーが避けたいものでした。プレイヤーが死んでも実質的な影響がない場合は、ゲームのサバイバル要素が大幅に薄れ、ゲームプレイ体験が以前よりも挑戦的で魅力的なものではなくなってしまう可能性があります。
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