ザ・ゲーム・アワード 2024: 10 年間の成功と記録破りの視聴者数
先週は、ゲーム界にとって重要な節目となり、ジェフ・キースリー氏が The Game Awards の 10 周年を祝いました。この毎年恒例の式典は、過去 1 年間の傑出したビデオ ゲームを表彰するだけでなく、パブリッシャーが今後のゲームを発表する重要なプラットフォームとしても知られています。2024 年版の同賞は、前例のない視聴者数を達成し、その伝統を引き継ぎました。
ライブストリームの歴史的な数字
最近のソーシャルメディアの更新で、司会者兼プロデューサーのキースリー氏は、今年のイベントが世界中で驚異的な1億5,400万回のライブストリームを獲得し、昨年の1億1,800万回という素晴らしい数字を上回ったと発表しました。この驚くべき成果により、The Game Awardsは史上最も視聴されたイベントとしての地位を固めました。
「本日、The Game Awards 10周年記念ショーが、歴史的な1億5,400万回の世界ライブストリームを配信し、これまでで最も視聴されたショーとなったことをお知らせできることを光栄に思い、嬉しく思います」とキースリーは述べています。「時間を割いてTGAを信じてくれた素晴らしいチーム、業界、ファンに感謝します。」
— ジェフ・キーリー(@geoffkeighley)2024年12月18日
コミュニティの関与と肯定的なフィードバック
イベントの成功にさらに拍車をかけるように、キースリーはショーの発表とパフォーマンスに関するファン投票を実施し、コミュニティから素晴らしい「A」評価を獲得しました。彼が共有した統計は、イベントのエンゲージメントをさらに強調しています。
その他のハイライト:
– Twitch/Youtubeのピーク時の同時ユーザー数は400万人を超え( @StreamsChartsによる)、2023年の記録から10%以上増加。
– @Xでは、ハッシュタグの使用が10%増加し、TGAコンテンツのインプレッションは67.9億回。投稿数は159万件以上。
– 視聴者投票数は1億1200万回以上(プレイヤーの声を含む)
注目のゲーム発表
今年の式典では、さまざまなゲーム パブリッシャーからのエキサイティングな発表や予告編が満載でした。ハイライトには、以下の初公開映像が含まれていました。
- CD Projektの新作RPG 『ウィッチャーIV』
- 2Kの期待作『マフィア:オールドカントリー』と『ボーダーランズ4』
- オブシディアンの続編『アウター・ワールド2』
- フロム・ソフトウェアのエルデンリング・ナイトレイン
- ノーティードッグの次のプロジェクト「インターギャラクティック:異端の預言者」
- Hazelight の協力型ゲームSplit Fiction
主な受賞歴
非常に人気のあるゲーム・オブ・ザ・イヤー部門では、ソニーのプレイステーション 5専用プラットフォームゲーム『Astro Bot』が勝利を収めました。同作は、『 Black Myth: Wukong』、『Metaphor: ReFantazio 』 、『Balatro』、『ファイナルファンタジーVII リバース』、 『エルデンリング:シャドウ オブ ザ エルドツリー』などのタイトルとの厳しい競争に直面しました。
Game Awards 2024 は、過去 10 年間のゲーム業界における素晴らしい成果を強調しただけでなく、画期的なゲームと革新的な体験に満ちた刺激的な未来への舞台を整えました。
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