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ザ・ゲーム・アワード2024、ライブストリーム1億5400万回で記録を樹立

ザ・ゲーム・アワード2024、ライブストリーム1億5400万回で記録を樹立

ザ・ゲーム・アワード 2024: 10 年間の成功と記録破りの視聴者数

先週は、ゲーム界にとって重要な節目となり、ジェフ・キースリー氏が The Game Awards の 10 周年を祝いました。この毎年恒例の式典は、過去 1 年間の傑出したビデオ ゲームを表彰するだけでなく、パブリッシャーが今後のゲームを発表する重要なプラットフォームとしても知られています。2024 年版の同賞は、前例のない視聴者数を達成し、その伝統を引き継ぎました。

ライブストリームの歴史的な数字

最近のソーシャルメディアの更新で、司会者兼プロデューサーのキースリー氏は、今年のイベントが世界中で驚異的な1億5,400万回のライブストリームを獲得し、昨年の1億1,800万回という素晴らしい数字を上回ったと発表しました。この驚くべき成果により、The Game Awardsは史上最も視聴されたイベントとしての地位を固めました。

コミュニティの関与と肯定的なフィードバック

イベントの成功にさらに拍車をかけるように、キースリーはショーの発表とパフォーマンスに関するファン投票を実施し、コミュニティから素晴らしい「A」評価を獲得しました。彼が共有した統計は、イベントのエンゲージメントをさらに強調しています。

注目のゲーム発表

今年の式典では、さまざまなゲーム パブリッシャーからのエキサイティングな発表や予告編が満載でした。ハイライトには、以下の初公開映像が含まれていました。

  • CD Projektの新作RPG 『ウィッチャーIV』
  • 2Kの期待作『マフィア:オールドカントリー』『ボーダーランズ4』
  • オブシディアンの続編『アウター・ワールド2』
  • フロム・ソフトウェアのエルデンリング・ナイトレイン
  • ノーティードッグの次のプロジェクト「インターギャラクティック:異端の預言者」
  • Hazelight の協力型ゲームSplit Fiction

主な受賞歴

非常に人気のあるゲーム・オブ・ザ・イヤー部門では、ソニーのプレイステーション 5専用プラットフォームゲーム『Astro Bot』が勝利を収めました。同作は、『 Black Myth: Wukong』、『Metaphor: ReFantazio 』 、『Balatro』『ファイナルファンタジーVII リバース』、 『エルデンリング:シャドウ オブ ザ エルドツリー』などのタイトルとの厳しい競争に直面しました

Game Awards 2024 は、過去 10 年間のゲーム業界における素晴らしい成果を強調しただけでなく、画期的なゲームと革新的な体験に満ちた刺激的な未来への舞台を整えました。

出典と画像

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