Outbyte PC Repair

The Finals パッチノート (2024 年 1 月)

The Finals パッチノート (2024 年 1 月)

The Finals は、ペースが速くスリリングなマルチプレイヤー ゲームで、頻繁にアップデートが行われます。アップデートの詳細についてはパッチノートで説明されています。バランス調整、修正、サーバー ステータスなどを含むすべての変更点は、以下の The Finals パッチノートで確認できます。

The Finalsの最新パッチノート

パッチ 1.4.1 – 2023 年 1 月 11 日

照準補助

  • ズーム スナップ角速度に最大上限が設けられ、意図しない急激な 90 度回転が防止されます。
  • カメラの磁気が 50% から 35% に減少し、プレイヤーの照準の粘着性が低下し、コントローラーの精度が低下します。
  • ズーム スナップ時間が 0.3 秒から 0.25 秒に短縮されます。
  • ズーム スナッピングは他の武器よりもバフ効果が高いため、SR-84 スナイパー ライフル、リボルバー、LH1、およびすべてのショットガンから削除されます。
  • エイムアシストは目に見えないプレイヤーを無視し、既存のシステムのバグを修正します。
  • PC 上でキー再マッピング プログラムを実行しているクライアントは、エイム アシストにアクセスできません。

パッチ 1.4.0 – 2023 年 12 月 20 日

バランスの変更

  • 能力
    • グーガン
      • goo がプレイヤーをブロックする可能性がある問題を修正しました
    • メッシュシールド
      • メッシュシールドの体力が 1250 から 1100 に減少
    • 偵察感覚
      • Recon Sensesのアクティベーションコストが2から1に減少
  • ガジェット
    • C4
      • C4の最大プレイヤーダメージが240から210に減少
      • C4の最大ダメージ半径が2.4mから1.6mに減少
      • C4の自己ダメージ乗数が1から1.3に増加しました
    • ドームシールド
      • ドームシールドの体力が 350 から 300 に減少
    • ガス鉱山
      • ガス鉱山の警戒時間が追加されました (1.6 秒)
    • グリッチ鉱山
      • グリッチ トラップの作動時間を追加 (1.6 秒)
    • グーグレネード
      • goo がプレイヤーをブロックする可能性がある問題を修正しました
    • 私の
      • 地雷の最大プレイヤーダメージが 160 から 140 に減少
      • 地雷被害の半径が 4m から 3.5m に減少
      • 機雷発射時間が追加されました (1.6 秒)
    • パイロ鉱山
      • パイロマインの準備時間が追加されました (1.6 秒)
    • RPG-7
      • RPG-7 の最大プレイヤーダメージが 165 から 150 に減少
      • RPG-7分間のプレイヤーダメージが90から80に減少
      • RPG-7のダメージ半径が4.75mから4.5mに減少
      • RPG-7の最大ダメージ半径が2.5mから1.5mに減少
      • RPG-7の照準ダウン照準の分散がわずかに増加しました
      • RPG-7の腰だめ射撃の分散がわずかに増加しました
    • スタンガン
      • スタンガンの射程を10mから12mに延長
  • 地図
    • ゲームショーイベント
      • 「エイリアンの侵略」イベントの空飛ぶ円盤にリパルサーを追加しました
    • ベガス
      • より良い破壊結果を提供するために、さまざまな建物のひずみを更新しました
      • プレイヤーが転送を完了する前にキャッシュアウトステーションが非表示になる問題を解決しました
  • モード
    • バンキット
      • BankIt ゲーム モードでのデスマッチ ゲーム ショー イベントの発生が禁止されています
  • 兵器
    • AKM
      • AKMの反動パターンを若干調整
    • 火炎放射器
      • 火炎放射器の発射速度が 160 から 170 に増加しました
    • LH1
      • LH1のダメージが45から47に増加
    • 近接武器
      • 近接攻撃が常に敵プレイヤーにつながるとは限らない問題を修正しました
    • M11
      • M11のダメージが15から16に増加
    • 防護盾
      • インタラクション中(蘇生や抽出物の盗みなど)、シールドが目に見えないまま弾丸をブロックするバグを修正しました。
    • SA1216
      • SA1216 ペレットの分散がわずかに増加
      • SA1216 ペレットあたりのダメージが 8 から 7 に減少

動き

  • ボールティング
    • プレイヤーの視界外の物体に意図せず登ってしまうケースが減少しました。
    • プレイヤーが入力できずにスタックする可能性がある問題を修正しました
  • ジップライン
    • ピックアップ可能アイテムへのジップラインの配置を防止

UI

  • 出場者の画面に対するさまざまな修正
  • ソーシャル画面に磨きをかけると、パーティーのリーダーでない場合は「パーティーに招待」ボタンが非表示になります
  • プレイヤーがAFKキックされる危険にさらされている場合に表示されるUIに警告を追加しました
  • 設定で選択した場合、プレイヤーの体力バーに分隊の色が使用されるようになりました
  • リーダーボードの上位 500 位以内にいない限り、UI には「ランクなし」と表示されます

パッチ 1.3.0 – 2023 年 12 月 15 日

  • ランクマッチをプレイすると、リーダーボードで実際の順位を確認できるようになりました。
  • ランクなしトーナメントの要件を 12 試合から 6 試合に変更
  • ソーシャル画面の「最近」タブが機能するようになりました
  • いくつかのクラッシュインスタンスを修正しました
  • OB体験に近づけるためにアニメーションの動きの感触を改善
  • ラスベガスの一部のドアが間違った方向に開くバグを修正しました
  • 移動中に開始された保留インタラクションが途中で中断されなくなりました
  • OCE/SA サーバー リージョンはすべてのプラットフォームで選択可能

パッチ 1.2.3 – 2023 年 12 月 13 日

ホットフィックス 1.2.3

  • プレイヤーに不完全な禁止メッセージを受け取る原因となった Steam ログインの問題を修正しました
  • ゲームの品質を向上させるために、スキルベースのマッチメイキングにいくつかの変更を加えました。これは、マッチメイキングにかかる​​時間はこれまでよりわずかに長くなる可能性がありますが、わずかに近いマッチングが見つかるはずであることを意味します。
  • Quick Cash と Bank It でのバックフィルの動作方法を更新しました。これは、バックフィルされる頻度が減り、バックフィルされた場合でも、特に Bank It モードでは、試合の残り時間が長くなることを意味します。
  • ゲーム内ショップの誤ったタイマーを修正しました

Xbox パッチ 1.2.1 – 2023 年 12 月 11 日

Xbox ホットフィックス 1.2.1

  • ブロックされたソーシャル招待とボイスチャットを正しく処理するために、Xbox のバグを修正しました。

パッチ 1.2.2 – 2023 年 12 月 9 日

ホットフィックス 1.2.2

UIの変更

  • オセアニア/南アメリカのマッチメイキング地域がオンラインで機能しているにもかかわらず、設定に表示されない欠落していた UI を追加しました。当分の間、南アメリカは誤ってブラジルと表示されることに注意してください。
  • 一部の国で 2 つのゼロが追加される、Steam からの価格の誤った UI を修正しました。誰もそれほど高額な料金を請求されたわけではありません。表示の問題だけでした。

動き

  • 一人称視点のスプリントアニメーションを微調整しました

パッチ 1.2.0 – 2023 年 12 月 7 日

新しいコンテンツ

コンテンツの更新

  • アリーナで自分を表現する新しい方法! 次のような:
    • アニメーションのリロードと検査
    • 絵文字
    • ジェスチャー
    • ペット (!!!)
    • 時計
    • もっと?はい、もっと!
  • ストアはオープンしており、常に変化するコンテンツのセレクションにアクセスできます。 出場者をアリーナにさせさせます。
  • シーズン 1 バトルパスには、ロック解除可能な報酬が 12 ページ含まれています。
    • これは96 個の限定 特典に相当します。
    • 29の特典が無料で獲得可能!
    • バトルパス全体のロックを解除すると、合計 1,575 マルチバックを獲得できます!
  • プレイして進行し、次の方法でロードアウトをマスターしてください。
    • 6 マスタリーL武器ごとのレベル
    • ガジェットごとに 6 つのマスタリー レベル
    • 能力ごとに 5 レベル

新機能

  • 新しい地図 ラスベガス
    • このきらびやかなアリーナの華やかで魅力的で緊密なゲームプレイで運を試し、スターを目指しましょう
  • 新しいマップのバリエーション:
    • スティンギng砂では迷わないようにしてください。このラスベガス マップのバリエーション:砂嵐で避難所と栄光を求めてください。
    • トリップワイヤーとタレット: 環境はあなたに有利に働くこともあれば、不利に働くこともあります。ラスベガスを横断しますが、足元に注意してください。あらゆる角に罠がある可能性があります。
  • 新しいイベント: エイリアンの侵略
    • それを信じるにはこれを見なければなりません。それはこの世の外です!

ゲームプレイの変更点と変更点バランス

動きと動きアニメーション

  • 動き
    • ボールトの応答性と移動時の全体的な滑らかさに対して複数の更新を加えました。
    • 足音との同期を改善するために、さまざまな一人称アニメーションを更新しました。
    • プレイヤーがエレベーター、スカイリフト、クレーン、移動プラットフォームなどの移動面上にいるときの同期と安定性が向上しました。
    • スピードマッチングが改善され、他の出場者を造語する際の空中アニメーションが追加されました
    • 三人称視点の移動に関する全般的な洗練されたアップデート
  • 戦闘アニメーション
    • 照準ダウンサイトのリロードやボルトアクションでカメラを安定させ、ターゲットの追跡を容易にしました。
    • 照準を合わせる際のジャンプとジップラインのアニメーションを更新しました
    • Flashbangs、Gas、Fire に三人称視点のリアクション アニメーションを追加しました。
    • Charge’N’Slam スペシャライゼーションのアニメーションを作り直しました

コントローラ

  • 一般的な
    • ズームFOVに基づいた感度スケーリングを追加
  • 照準補助
    • ターゲットの感度を下げるためのサポートの向上とさまざまな改善を追加しました。
    • デフォルトの照準ダウン照準感度の低下を更新しました
    • ズームスナップのアクティブ期間の短縮
  • コントローラーの振動
    • 設定が追加されました
  • コントローラーの設定
    • プレイヤーがコントローラーのエクスペリエンスをさらにカスタマイズできるようにする設定を追加しました
    • さまざまなアナログスティックに個別のデッドゾーンを追加

地図

  • 全て
    • ついに鉄球が帰ってきた!クレーンをチェックしてください。
  • モナコ
    • 地図の境界線の読みやすさの向上
  • スカイウェイ スタジアム
    • 「夕方」環境条件を追加

専門分野

  • チャージアンドスラム
    • 建物の床をより安定して破壊できるように、グラウンドスラムのダメージを更新しました。
  • クローキング装置
    • フェードイン/アウトの長さを再調整し、戦闘中に消えにくくしました。
    • フェードイン/アウトの視覚効果を追加しました
  • グラップルフック
    • プレイヤーがボールト中に組み付いたときにスタックする可能性があるバグを修正しました
  • 偵察感覚
    • 総燃料量を減らし、最大持続時間を短縮しました
    • Recon Sensesが敵の彫像でトリガーされる問題を修正しました

兵器

  • 一般的な
    • 照準を合わせるときのすべての武器の弾丸分散システムを更新しました
    • 武器が無限に発射されたり、まったく発射されなかったりするさまざまな問題を修正しました
    • ガジェットが無限のクールダウンでスタックする可能性がある問題を修正しました
    • 時間の経過によるダメージ効果のために十字線に新しいヒットマーカーを追加しました
  • AKM
    • 反動パターンが更新され、制御が若干難しくなりました
  • FCAR
    • 反動パターンを更新し、制御が若干容易になりました
  • 火炎放射器
    • 弾薬を消費せずに火炎放射器を発射できるバグを修正しました
    • 最大射程が60cm減少
    • 発射速度が180 RPMから160 RPMに減少
    • 火炎放射器の衝撃エフェクトを調整して、ターゲットプレイヤーの目を眩まなくするようにしました。
    • ダメージが 31 から 28 に減少しました
  • ルイス・ガン
    • 反動パターンを更新し、制御が若干容易になりました
  • LH1
    • 腰から発砲した際の弾の拡散性を向上
    • 反動パターンが更新され、武器の制御が容易になりました
    • 発射速度が400 RPMから300 RPMに減少
    • LH1ダメージが41から45に増加
  • M60
    • 反動パターンが更新され、制御が若干難しくなりました
  • 防護盾
    • プレイヤーがエモートしているときにライオットシールドが弾丸をブロックできる問題を修正しました
  • 投げナイフ
    • ライト アーチに投げナイフを導入eタイプ
  • V9S
    • マガジンサイズが 24 から 20 に縮小
    • 反動パターンが更新され、武器の制御が難しくなりました
    • ダメージ減衰を増加させ、遠距離での武器の効果を低下させました。

ガジェット

  • 一般的な
    • ガジェットが無限のクールダウンでスタックする可能性がある問題を修正しました
  • C4
    • 体力が 5 から 25 に増加
  • 除細動器
    • 除細動器が敵プレイヤーにダメージを与える機能を追加しました。彼らは50のダメージを与え、ヒットを成功させるとクールダウンに入ります。
  • ガス鉱山
    • トリガーオーディオエフェクトを追加しました
  • グリッチグレネード
    • 信管時間が 1.1 秒から 1.8 秒に増加し、範囲が広がりました。
  • 夜間視力
    • ナイトビジョンをゲームから削除しました。将来のアップデートで再調整される予定です
  • ソナーグレネード
    • 半径が17.5mから10mに縮小
    • ソナーグレネードがターゲットを検出したときに表示される照準ヒットマーカーを更新しました
  • スタンガン
    • 気絶したプレイヤーからの感度低下を削除
    • 気絶したプレイヤーにグリッチ効果を追加し、スペシャライゼーションとガジェットを短時間使用不能にしました
  • 戦術的突破
    • 体力が 5 から 25 に増加
  • バニシングボム
    • Vanishing Bomb ガジェットを Light アーキタイプに導入しました
  • ジップライン
    • ジップラインに改行効果を追加しました

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です