ファイナル4.2.0 パッチがリリースされ、活気に満ちたゲームプレイ ダイナミクスに飛び込むコミュニティの間で興奮が巻き起こっています。武器のパフォーマンスとダメージ計算にいくつかの変更が加えられたため、プレイヤーは新しいメタ構成を探求するよう促されます。さらに、このアップデートではエキサイティングなコミュニティ イベントが導入され、参加者は独特で限定的な収集アイテムにアクセスできるようになります。
この記事は、The Finals 4.2.0 パッチに含まれるすべての武器調整の包括的な概要を提供することを目的としています。詳細については、以下をお読みください。
The Finals 4.2.0 パッチにおける武器調整の概要
最新の The Finals 4.2.0 アップデートでさまざまな武器に加えられた変更について詳しく見てみましょう。
CL-40
- ダメージが117から100に減少
- マガジンサイズが4発から5発に増加
- 自己ダメージ係数が0.75から1.6に増加
- ダメージ減衰曲線を修正。ダメージは内半径30cmの境界で90%に減少し、その後爆発半径の外縁で直線的に0に減少する。
開発者メモ: 「バージョン 4.0 で CL-40 に施した前回の強化は過剰であることが判明し、特定のシナリオやコンボでこの武器が優勢になりすぎました。最大ダメージの内半径は強化したまま、ダメージをバージョン 4.0 以前のレベルに近づけるように調整しました。ヘビーを倒すのに 100% の命中率が必要だった時代に戻らないように、マガジンに追加の弾丸を追加しました。ご安心ください。これらの変更の影響を注意深く監視し、必要に応じてさらに調整を行います。」
パイク-556
- 4.2.0アップデートでダメージが59から52に減少しました
開発者メモ: 「データを確認したところ、4.0 アップデート以降、パイクはかなり強力すぎることが明らかになりました。この変更は、よりバランスの取れた状態に調整することを目的としています。さまざまな状況で依然として効果的すぎる可能性があると思われるため、継続的な評価により、将来のパッチで追加のバランス調整が必要かどうかが判断されます。」
V9S
- 発射速度が430 RPMから360 RPMに減少しました
- ダメージが37から40に増加
開発者メモ: 「これらの変更は、プレイヤーが特定のバインドを利用して実現されていない最大発射速度を達成し、武器を期待されたパフォーマンスに比べて不釣り合いに強くする特定のテクニックを抑制するために実装されました。ダメージの増加は、発射速度の低下による有効 DPS の低下を補うことを目的としています。全体的に、通常のプレイヤーは武器の全体的な有用性に劇的な変化を経験することはないはずです。」
明らかに、The Finals シーズン 4 アップデートで武器に最近加えられた調整は、よりバランスの取れたゲーム体験を生み出すことを目的としていました。これらの銃器は導入以来メタを支配してきましたが、プレイヤーは斬新なビルドや独創的なガジェットの組み合わせを試すことができるようになりました。
最後に、ライトクラスの V9S は、ゲームのデビュー以来、トップクラスの武器としての地位を維持しています。最近の変更により、ダメージ出力のバランスが効果的に保たれています。
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