
『The Elder Scrolls VI』に関する興味深い噂が浮上
最近、 『The Elder Scrolls VI』に関するニュースが浮上し、ゲーム開発に関する興味深い洞察が紹介されました。Bethesda が最高入札者と協力してノンプレイヤーキャラクター (NPC) を作成するという異例のオークションを開催した後、ゲーム体験の向上を目的とした機能強化に関するさらに刺激的な噂が浮上しました。
Creation Engine 2 の技術的進歩
有名なリーカーextas1s は、信頼できる情報源から得た情報を共有し、Starfield のエンジンと同じCreation Engine 2に大幅な技術的改善が行われたことを示唆しました。これらのアップグレードにより、ゾーン間の読み込み時間が最小限に抑えられるか完全になくなる可能性があり、より没入感のあるゲームプレイ体験が実現します。これは、Bethesda にとって歓迎すべき進歩であり、特に同社のタイトルの読み込み時間に関する過去の批判を考慮すると好ましいことです。
世界設定: ハンマーフェルとハイロック
以前の憶測と一致して、噂は『The Elder Scrolls VI』がレッドガードとブレトンの伝統的な故郷であるハンマーフェルとハイロックの地域を舞台にすることを示唆している。注目すべきは、ゲームには12から13の主要都市が登場する可能性があることで、これは本当に重要な都市が4つか5つしかなかった『Skyrim』と比較すると大幅な拡張である。
海軍の探検と造船の特徴
この噂の最も魅力的な側面の 1 つは、海上探検、戦闘、造船が含まれる可能性があることです。この機能は、 Starfieldで提示されたものからの進化を表しており、焦点は宇宙から実際の海上冒険に移行しています。さらに、 Fallout 4で最初に導入されたSettlementsの改良版の可能性により、プレイヤーは村や要塞を設計して建設できるようになります。
革新的なキャラクターの進行とドラゴンとの遭遇
キャラクターの成長システムは完全に自由なアプローチを採用し、魔法と近接戦闘の両方のダイナミクスを強化すると噂されています。さらに、ドラゴンは、手ごわいボス戦として登場するだけでなく、ゲームの物語にも織り込まれ、中心的な役割を果たすことが期待されています。
ティーザーの可能性に期待
おそらく最も大胆な主張は、The Elder Scrolls VIのティーザーが、噂されているOblivionのリマスターまたはリメイクと並んで、おそらくXbox Game Showcaseで6月にもデビューするかもしれないという推測だろう。しかし、そのようなニュースは魅力的ではあるが、ありそうにない。Bethesdaはリリース日が近づくにつれてタイトルを披露してきた歴史があり、Starfieldが2023年9月に発売されたばかりであることを考えると、The Elder Scrolls VIのリリースは2027年より前には行われない可能性が高い。
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