Gears of War における UIR の重要な役割: E-Day の説明

Gears of War における UIR の重要な役割: E-Day の説明

Gears of War シリーズの次回作、Gears of War: E-Dayへの期待が高まる中、プレイヤーはローカスト戦争の初期段階を体験することになります。この新作ゲームでは、プレイヤーは再び人気のキャラクター、マーカス フェニックスとドミニク サンティアゴとなり、初めてローカストの脅威に立ち向かいます。ただし、この前編の物語の中で、The Coalition があまり知られていない派閥である独立共和国連合 (UIR) を探索することで、物語を深める可能性があります。

Gears of War における独立共和国連合の理解

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ギアーズ オブ ウォーの世界における架空の惑星、セラの背景は、地球の歴史の多くを反映しています。セラの文明は、封建制や君主制から近代国家へと発展し、その過程で産業の激変が顕著になりました。当初、経済は石炭と石油に大きく依存していましたが、エマージェンス デイの約 100 年前に画期的な発見であるイマルジョンが出現しました。この強力なエネルギー源は国家間の対立を引き起こし、裕福な社会主義の秩序政府連合 (COG) に対抗する恵まれない国家の連合として UIR が設立されました。

約 80 年にわたり、COG と UIR は、ペンデュラム戦争と呼ばれる激しい紛争に巻き込まれました。両陣営は、武器、車両、テクノロジーなど、独自の軍事力を調整しました。UIR は、砲塔装備の装甲兵員輸送車、堅牢なパリア主力戦車、機敏なキメラ攻撃ヘリコプター、そして特に夜明けのハンマー衛星などの強力な資産を生み出しました。一方、UIR 兵士 (「インディーズ」と呼ばれることが多い) は、独特の装甲を身に着け、中には暗色の再利用された COG ギア装甲を身にまとい、マルザ ライフルやブーシュカ グレネード ランチャーなどの武器を使用していました。UIR 宇宙飛行士やエリート部隊などの専門軍事ユニットは、戦場で重要な役割を果たしました。

UIR の没落と遺産

出現の日のわずか 2 年前、アスフォ フィールドの戦いで極めて重要な出来事が起こりました。ビクター ホフマン少佐率いる COG の特殊部隊が UIR からハンマー オブ ドーンの技術を奪取したのです。この獲得は決定的なものとなり、アダム フェニックスは技術を強化できました。その後、COG は完全な破壊の脅迫を発し、UIR のほとんどの派閥に降伏を迫りましたが、ゴラスナヤ共和国は抵抗を続け、独自のハンマー オブ ドーンの衛星を打ち上げようとしましたが、COG の対抗手段によって阻止されました。

6 週間の不安定な平和の後、ローカストの出現により状況は劇的に変化し、UIR と COG の両軍に多大な犠牲者が出ました。その後、多くの UIR 戦闘員が Open Arms プログラムを通じて COG に加わり、戦争で荒廃した世界の再建に参加しました。UIR の物語の多くは、ペンデュラム戦争とともに、小説Gears of War: Aspho Fieldsや付随するコミック シリーズなど、さまざまな Gears of War メディアで取り上げられています。

Gears of War における UIR の役割を考える: E-Day

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Gears of War: E-Dayのクリエイティブ ディレクターである Matt Searcy 氏は、物語は Emergence Day だけにとどまらず、その後の数日間に渡って侵略前の出来事を掘り下げていくと発表しました。これは、ゲーム開始時の COG と UIR の最後の衝突の 1 つを描く刺激的な機会となります。UIR の原則とローカストの悪意を対比させることで、プレイヤーはこの派閥の力学をより包括的に理解できるようになります。

初期のゲームプレイはGears of War 4の構造を模倣し、UIR 軍を初期の敵としていくつかの章で登場させる可能性があります。最終的に、ローカストの脅威が増大するにつれて、この移行はより深い物語につながります。さらに、開発者はさまざまな UIR の敵と車両を導入してゲームプレイを強化することができます。マーカスとドムが激しい遭遇でパリアの戦車を乗っ取るところを想像してみてください。これを含めると、新鮮なゲームプレイ体験が提供され、PVP マルチプレイヤーと Horde モードのオプションがさらに多様化し、革新とおなじみの要素が融合します。

出典と画像

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