
2024年初頭に『ペルソナ3 リロード』が発売されたことで、 『ペルソナ4』のリメイクの可能性についての議論が再燃している。前作ほど古臭くはないものの、『ペルソナ4』のグラフィックとユーザーインターフェースは、『ペルソナ5』や『ペルソナ3 リロード』などの新作が設定した基準に達していない。さらに、ゲームプレイを向上させる機会、例えば生活の質の向上やダンジョンデザインの見直しなど、が明らかに欠けている。
業界関係者の洞察に支えられ、ペルソナ4のリメイク開発に関する噂が渦巻いている。アトラスはまだこれらの主張を認めていないが、好奇心はかなり高まっている。特に、ペルソナ4のサウンドトラックへの参加で知られるボーカリスト、平田志穂子は最近、セガとアトラスが頻繁に訪れる東京のレコーディング施設であるMITスタジオで非公開のプロジェクトに取り組んでいることをInstagramで共有した。これにより、平田の関与はペルソナ4のリメイクが近づいていることを示唆しているのではないかと多くの人が推測しており、もし本当なら、予想よりも早く発売されるかもしれない。
ペルソナ4のリメイクは予想よりも早くリリースされる可能性はありますか?





成功するテンプレートの採用: ペルソナ 3 リロードからの洞察
もしペルソナ 4 のリメイクが本当に進行中であれば、ペルソナ 3 リロードで採用されたアプローチを反映する可能性が高いでしょう。これは、Unreal Engine 4 を使用した完全な再構築、新しい声優、更新されたサウンドトラック、改良されたダンジョン、ペルソナ 5 に似た戦闘システムを意味する可能性があります。この取り組みにはかなりのリソースが必要になりますが、以前のプロジェクトで築かれた基礎のおかげで、ペルソナ 4 リメイクの開発タイムラインはペルソナ 3 リロードほど長くならない可能性があります。
資産の再利用:アトラスにとっての戦略的な動きか?
ペルソナ 3 とペルソナ 4 のキャラクターはまったく異なりますが、この 2 つのタイトルは共通の戦闘メカニクス、敵、攻撃パターンを共有しています。たとえば、ペルソナ 3 リロードで遭遇する多くの影は、ペルソナ 4 にも登場します。これには、アングリー テーブルやマジック ハンズなどのおなじみの敵も含まれます。一部のサウンド エフェクトは、オリジナルのペルソナ 3 から引き継がれました。
ペルソナ 3 リロードの開発には 4 年以上かかりましたが、これは主に新しいエンジンでゲームをゼロから作り直す必要があったためです。現代のペルソナ タイトルの基盤はすでに確立されているため、ペルソナ 4 のリメイクはより短い期間で実現できる可能性があります。前作よりも 1 ~ 2 年短い可能性があります。アトラスは、龍が如くシリーズ全体で資産を再利用することで知られる RGG スタジオと同様の戦略を採用し、開発プロセスを合理化することができます。
リメイク版のリリース時期に関する推測
アセットの再利用を批判する人もいるかもしれないが、ペルソナ4のリメイクという文脈では、このアプローチは実用的であるだけでなく、全体的な体験を向上させる可能性がある。したがって、ペルソナ3リロードのキャラクターアニメーションと3Dモデルが復活しても、プレイヤーは体験が損なわれることはないだろう。このことから、平田志穂子に関する噂は確かに真実である可能性があり、ペルソナ4のリメイクの開発は当初考えられていたよりも進んでいる可能性があることを示唆しているという結論に至った。その結果、ファンは早ければ2027年か2028年にリリースされることを期待するかもしれない。
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