
エドマンド・マクミレンによるゲーム開発の最新情報
- エドマンド・マクミレンが『The Binding of Isaac』シリーズの新作の計画を確認。
- しかし、続編は現在積極的に開発されておらず、実現には何年もかかる可能性があります。
- マクミレン氏の当面の焦点は、Mewgenics の完成です。
『The Binding of Isaac』の制作で知られるエドマンド・マクミレン氏は最近、この象徴的なシリーズの今後のプロジェクトを示唆し、ファンの間で興奮を巻き起こした。13年以上前にオリジナルゲームがデビューして以来、続編への期待はゲームコミュニティの間で着実に高まってきた。
2014 年のリメイク版『 The Binding of Isaac: Rebirth』の成功により、オリジナル タイトルの注目度は低下しましたが、後者は堅固なプレイヤー ベースを維持しています。このリメイクでは、より信頼性の高いエンジンが導入され、『Afterbirth』や『Repentance』などの複数の拡張版が実現し、このゲームが最高のローグライク体験の 1 つとして際立つことに貢献しました。
「The Binding of Isaac」シリーズの今後のゲームへの期待
最近のTikTokでのやり取りで、マクミレン氏は続編の可能性について言及し、「いつかはアイザックのゲームがまた登場するだろうと断言できます」と主張した。この発言は、新鮮なコンテンツを待ち望んでいるファンにとって一筋の希望の光となる。しかし、Rebirthを補完してきた数多くの拡張にもかかわらず、続編の見通しはマクミレン氏の創造的なビジョンと潜在的な新しいコンセプトに結びついており、完全に開発されるまでには時間がかかるかもしれない。
この確認を受けて、マクミレン氏はゲームのリリース時期に関する期待を和らげた。同氏は「いつになるかはわかりません。数年かかると思います。私が取り組んでいるものではありません… 完全な続編の前に、アイザックのようなスピンオフが出る可能性の方が高いでしょう」と述べた。これは、コミュニティが革新的なプロジェクトをすぐに目にするかもしれないが、包括的な続編にはかなりの開発時間が必要になる可能性があることを示唆している。





その間、マクミレン氏は次のプロジェクトであるMewgenics の完成に注力しています。同氏はゲームのリリースについて楽観的な姿勢を示しており、「年末までに」リリースすることを目指していると述べています。Super Meat BoyやThe Binding of Isaacなどの影響力のあるタイトルを制作してきた経歴を持つ同氏は、Mewgenics が自身の最高傑作になる可能性があると考えています。この決意を踏まえると、ファンはMewgenicsの発売後まで Isaac シリーズの新コンテンツは導入されないことを予期すべきでしょう。
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