
『The Alters』のプロローグでは、プレイヤーはラピディウムの概念とその可能性について紹介されます。この導入に続き、ヤンと彼の技術者であるオルターは、迫りくる試練に直面する脱出地点を目指し、熱狂的な旅へと出発します。灼熱の太陽の脅威は、まるで時計の針が刻々と進むかのように頭上に迫り、ためらう余地はほとんどありません。
様々なゲームプレイの仕組みに慣れるための役立つチュートリアルが用意されているにもかかわらず、常に緊迫感が漂うため、ゲームの緊張感は増幅してしまいます。冷静さを保つことで、このセクションを乗り切ることができます。以下のガイドは、将来の障害物への対策として、またゲームプレイ中に役立つ実体験型のハンドブックとして、2つの目的があります。貴重なゲーム内時間を節約するため、お読みの際はゲームを一時停止してください。
旅1

プレイヤーがAct 1へと進んでいくと、まずは「Journey 1」と呼ばれる幕間シーンに遭遇します。この幕間では、ジャンと彼の分身が基地を安全な場所へと移動させようとしています。しかし、ジャンと彼のテクニシャンの関係を「相棒」と呼ぶのは無理があります。テクニシャンは自分の意志に反して生き返らされたことに憤慨しており、彼を味方につけることが重要な目標となります。
共通の基盤 – パート1

まず最初にすべきことは、メニューの「Alters」タブを確認することです。すると、テクニシャンが不安と反抗心を抱いていることがわかります。これは当然の不満です。ここで会話を始めても、良い結果は得られそうにありません。さらに事態を複雑にしているのは、コミュニケーションルームがオフラインになっていることです。
ラジオ・サイレンス

このシナリオは「無線沈黙」という目標につながります。通信問題を解決するには、ワークショップで修理キットを作成する必要があります。必要なのは有機体10個だけで、おそらくあなたはそれを所持しているでしょう。その後、床にあるスーツケースにインタラクトして通信室を修理します。

通信が回復すると、ルーカスは量子コンピュータを使用して技術者の記憶にアクセスすることを提案します。これは、技術者との信頼関係を確立するための重要なステップです。
共通点 – パート2

量子コンピューターを通してテクニシャンの記憶を掘り下げなければなりません。彼の視点を理解することが、物語の進展に不可欠です。洞察を得たら、基地で彼を見つけ、ピエロギについて会話を交わしましょう。二人は共に、ヤンの母親のレシピを再現することにします。必要なのは生の食材2種類だけで、材料は簡単に手に入るはずです。
キッチンテーブルにインタラクトするとカットシーンが始まります。二人は、あまり美味しくない食事を共にしながらも、それを通して絆を深めていきます。その後、テクニシャンに連絡を取る機会があります。以下の会話選択肢を活用して、彼の好感度を高めましょう。
- “気分はどうですか?”
- 「そんなに悪くなかったよ。」
- 「感情を表してる?」
- 「私たちは私たちのやり方でこれに対処しなければなりません。」
- 「政治は私に任せてください。」
- 「即興でやりますよ。」
- 「つまり、私たちのバージョンということですね。」
- 「またやりたいですね。」
この会話の流れを完了すると、テクニシャンから新しい人格を作成する許可を得ることができます。これは、Act 1 を進める上で重要なメカニズムです。

先へ進む前に、通信室に戻って元妻のレナからの電話を受けてください。この電話を受けると、新たなカットシーンが始まり、進行が中断されます。
第1幕 – 主な目的

溶岩の川が脱出路を塞いでおり、ミッションはさらに複雑になります。安全に反対側へ渡る方法を見つけない限り、基地は前進できません。
幸いなことに、探検の 5 日目であり、太陽は近づいていますが、まだ差し迫った脅威ではありません。
何か行動を起こす前に、技術者に相談してください。技術者は、ワークショップで入手可能な、次のステップに不可欠な新しいアイテムについて教えてくれます。
脱出方法を見つける

最初のタスクは「基地へのルートを見つける」ことです。外に出て南へ向かいましょう。トレッキング中は採掘場所に注意してください。提供された地図には、役立つ様々な資源鉱床が記載されています。
当面の目的地は、濃縮金属のすぐ先、下向きの矢印2本と岩のアイコンでマークされた場所です。今すぐそこへ向かうこともできますが、採掘作業を開始することで、あなたの活動に必要な資源を調達できる可能性があります。

スキャナープローブの新機能「スキャンウェーブ」を活用して採掘地点を特定し、最初の拠点を建設しましょう。金属資源の採取を優先します。金属鉱床が確保できたら、有機資源の確保も進めましょう。ただし、濃縮金属は複雑なため、今のところは避けましょう。
プロローグで紹介したパイロンを使って、採掘拠点を基地に接続しましょう。さあ、関連クエストエリアへ向かいましょう。道中には落石が立ちはだかるため、ワークショップでドリルを作成し、道を切り開くことが必須となります。
近くにラピディウム鉱床があり、採取可能です。ドリルを作成するには、金属50個と有機物20個を集め、さらにアルターを追加してタスクをより効率的に委任することを検討してください。

中に戻ったら、ルーカスからの電話に出てください。ルーカスは、量子コンピューターを使用して追加の人格を作成できるようになったことを知らせます。
採掘師と科学者のクローン作成を優先しましょう。どちらも資源収集能力を大幅に向上させます。採掘師は特に有用で、資源収集速度が速いため、今後の展開に大いに役立つでしょう。
鉱夫は自己破壊的な行動に走る傾向があるので、注意が必要です。励まし合うような会話を通して、彼と良好な仕事関係を築くようにしてください。彼の依存症に対処しなければ、深刻な結果を招く可能性があります。

科学者を獲得したら、すぐに研究室を建設しましょう。彼は研究を進める上で非常に重要であり、チームの生存に不可欠な存在となります。
科学者は顕著な自尊心の持ち主です。会話を通じて彼の自尊心を強化し、協力的な態度を維持できるようにしてください。
この段階では、金属資源と有機資源の両方を採掘できる拠点を維持しておくことが賢明です。そうすることで、クラフトの効率化を図ることができます。採掘師は主に金属資源の採掘作業に割り当てましょう。その効率性は非常に重要になります。
ドリルに必要な資源を十分に集めたら、ワークショップでドリルを作成し、邪魔になっている岩のところへ戻ります。岩の前にドリルを展開して先へ進みます。
新しく開拓されたルートの先には、棚にアクセスした後の上層階に、ラピディウム収集用の別の前哨基地を設置できます。

溶岩流の激しさを測るには、ラピディウム鉱床から東へ進み、川の全容を明らかにするカットシーンのある崖まで進みます。その後、戻って技術者に、行く手を阻む恐ろしい障害物について報告してください。
溶岩川

科学者と研究ラボをまだ作成していない場合は、すぐに作成してください。次に、「研究」メニューに移動し、「溶岩川を渡る」を選択して科学者に研究させましょう。これには約10時間かかります。

科学者を研究ラボに明示的に割り当てることを忘れないでください。科学者は自律的にタスクに着手しません。
研究が完了したら、科学者と会話します。科学者は、適切な設計図を入手することを条件に、溶岩の上に橋を架けることを勧めます。
次回の電話でルーカスと連絡を取ると、必要な書類が手に入るかもしれません。
ラピディウムの箱舟

通信室で、ルーカスの上司であるマクスウェルが突然連絡を取った。彼は、先ほどのブリッジに関する議論を無視し、ラピディウムを地球へ輸送するための箱舟の建造にあなたの焦点を即座に向けさせた。
この箱舟は、ラピディウム箱舟の完成と引き換えに設計図が提供されるという約束で、新たな優先事項になります。

ラピディウムアークの建造には、金属30個、ラピディウム120個、有機物100個が必要です。採掘師を派遣して前哨基地から資源を確保し、技術者に有機物を供給し、必要に応じて金属を自ら集めましょう。
材料を集めたら、司令ステーションへ進み、箱舟の建造のためのスペースを確保してください。完成したら通信室に戻り、マクスウェルに作業完了を報告してください。
今後の道

マクスウェルはあなたの努力に感謝の意を表しますが、残念ながら実用的な橋の設計図を持っていません。その代わりに、橋のアンカーの基本的な設計図を提供してくれました。

これらの設計図を科学者に提出してください。科学者は厳しく批評するでしょう。彼は橋のアンカーについて独自の研究を行う必要があります。この研究は、現在「ミッション」タブのリサーチラボで利用可能です。彼にこのタスクをすぐに割り当ててください。これも約10時間かかります。
チームが研究と採掘任務を続ける間、マップの残りを探索する絶好の機会です。予期せぬ障害物に対処できるよう、登山フックとドリルビットをいくつか用意しておきましょう。

この探索フェーズでは、特にマップの東側にある鉱床に注意してください。鉱石が豊富なエリアが待ち受けています。探索中に異常事態に遭遇することもあります。適切に対処すれば、キャラクターに深刻な脅威を与えることはありません。
スキャンウェーブツールを使って鉱床の源泉を特定し、新たな採掘拠点を建設し、基地に戻るための鉄塔の道を作りましょう。北側の細い道は有機的な拠点へと繋がっており、資源を効率的に供給できます。
北へ向かう旅の途中で、貨物のドロップと特定のアイテム「ダメージチップ」を拾いましょう。テクニシャンに修理を依頼すると、キュービットチップが手に入ります。キュービットチップは、新たな人格のクローン作成を可能にし、貴重な研究テーマのロックを解除します。その一つが基地拡張です。これは優先的に取り組みたい重要なテーマです。
特に今後の課題を考えると、十分なリソースがない状態でゲームを開始する可能性があるため、お気に入りの祭壇に鉱物の採掘を指示してください。

科学者の研究はまもなく完了するはずです。完了したら、彼に連絡を取り、橋のアンカーの設計図を入手しましょう。設計図には4つのユニット、合計80個の金属と80個のポリマーが必要です。

ポリマーは惑星の地表には自然発生しないため、精製所モジュールを通じてのみ入手できる新しい資源です。まだ精製所を建設していない場合は、今すぐ建設しましょう。精製所の建設にはポリマー80個と、合計160個の金属と鉱物が必要です。

探検16日目に近づくにつれ、太陽が近づくにつれて生存タイマーが加速していきます。放射線警報が1時間早く発令され、放射線の蓄積速度が上昇します。明るい面としては、以前発見した資源の鉱床が補充されている可能性があります。この恩恵を活かして、環境を耕作しましょう。
必要なポリマー80個と橋のアンカー4個をクラフトしたら、いよいよ橋を建設する時が来ました。アンカー設置場所は、基地のすぐ東隣に2箇所あります。インベントリからアンカーを選択して設置してください。

残りの2つのアンカーは川の向こう側にあります。ファストトラベルを使って鉱物採掘拠点まで行き、キュービットチップを回収した右の分岐を進んでください。異常事態を回避して残りのアンカーポイントを見つけてください。

最後の 2 つのアンカーを配置すると、橋が現れ、それを横断して簡単に基地に戻ることができるようになります。

では、そのエリア内の異常現象、特にあなたの後ろにある異常現象を調査してください。
奇妙な現象
マップ上の指定されたエリアに向かって進むと、異常現象に遭遇し始めます。異常現象とは、そこに入ると放射線が蓄積される不穏な空気の塊です。これらの異常現象を発見すると、「奇妙な現象」の目標が達成されます。
先に進むには、異形の発見についてより深い洞察を得るために、別人格に相談しましょう。科学者が最適です。彼の最初の任務は、より多くの異形を特定することであり、それによってあなたの理解を深めることができます。

「The Path Ahead」の必要条件を満たし、新しく建設した橋の向こうに緑色に光る異常現象を発見したら、科学者のところに戻りましょう。科学者はこれらの異常現象を分析するためのツールの設計図を作成しますが、まず「内部分析ツール」の研究を完了させる必要があり、これには4時間かかります。

彼の研究が完了したら、彼と会話してルミネーターの設計図を入手しましょう。このツールは金属20個とラピディウム20個で作成でき、これらの異常事態を突破するのに非常に役立ちます。使用するたびにスーツのチャージポイントを消費しますが、進路上の障害物を除去するのに効果的です。

橋の向こう側にある緑色に光る異常現象にルミネーターを当ててください。すると、目に見えない植物が隠された道が現れ、それがコアへと繋がります。この道を辿り、コアに到達したらルミネーターを照らして惑星サンプルに変換し、科学者に返却してください。

収集された惑星サンプルにより、さらなる研究トピックがアンロックされます。各サンプルは主題に消費されるため、慎重に選択してください。
必要なサンプルをすべて集めると、追加の内部鉱脈が見えるようになり、必要に応じてさらに調査し、コアを収集できるようになります。
前進

すべての主要目標を達成したら、基地の移動に必要な有機物を確保していれば、Act 2に進むことができます。建設するモジュールの数は、基地の移動に必要な有機物の数と直接相関しています。
スムーズな移行のためにリソース管理を合理化するために、有機物を収集したり、保管スペースを再編成したり、モジュールを削除したりする必要があるかもしれません。

未知の世界に出発する前に、すべての前哨基地とパイロンを収集することを忘れないでください。
確かに、今後の課題はこれ以上エスカレートすることはないだろう…そうだろうか?
第1幕 – 追加目標

これらはAct 2への進行に必ずしも必須ではないサイドクエストですが、生存率に大きな影響を与える可能性があります。特に「謎の装置」というサイドミッションは見逃せない重要なミッションです。
眠る場所

技術者は床に飽きて、まともな睡眠環境を求めるようになるでしょう。積極的に反応し、寮モジュールの建設を優先してください。そうしないと、技術者の気分が落ち込み、他の人格にも影響を及ぼします。

このモジュールはわずか 40 メタルと安価で、祭壇 4 つ分のベッドが付属しており、Act 1 全体を通してのニーズを満たすのに十分です。
休息の場

Act 1 が進むにつれて、技術者は社交室の建設を要求します。これは一見表面的なものです。しかし、士気を維持するためには不可欠です。
必要な 40 個の金属と 30 個の鉱物を集めたらすぐに、このスペースの構築に着手してください。

ソーシャルルームでは、クルーの士気を高める映画鑑賞会を開催しています。また、テクニシャンとビアポンを楽しむのも効果的です。気分を高めるにはうってつけです!
ソーシャル ルームが利用可能になったら、技術者と少なくとも 1 ラウンドのビール ポンをプレイして、このサイド クエストを完了します。

この経験は、Jan に自己主張という重要な人生の教訓を教え、キャラクターの成長を強化します。
1つで十分ですか?

ルーカスとマクスウェルの要求は容赦ない。最初のラピディウム・アークを建造した後、彼らは2隻目の建造を主張するかもしれない。費用は最初のものと同程度で、同じ量の貨物スペースを消費することになる。
彼らの好意を維持することが推奨されますが、彼らの要求を満たすことを検討する際には、基地のスペースの制約に注意してください。
パターンがある

3基目のラピディウムアークを求める定期的なリクエストは、必ず発生します。このリクエストに対応できるリソースとスペースがあれば、ぜひお応えください。ただし、目標達成に支障が出る場合は、延期することも選択肢の一つです。
良き夫

ルーカスは、ジャンについての彼女の質問を和らげるために、ジャンの元妻レナとまだ友好的な関係にある別人格を見つけることを提案するかもしれません。植物学者はあなたが探している別人格なので、彼の作成を計画することが重要になります。
謎の装置

この目標には、前述のQubitチップの発見、修復、そして活用が含まれます。これを完了するまでは、Act 2に進まないようにすることが重要です。
前述の貨物投下地点から損傷したチップを回収し、技術者に修理を依頼した後、量子コンピュータを起動してください。量子ビットチップの確保は、チームの戦力増強に大きく貢献します。
生産性の向上

Act 1の初期段階では、科学者が「クランチアワー」という概念を持ち出すでしょう。その通りです。このオプションでは、すべての人格が1日12時間労働し、代わりに資源生産量を増加させることができます。反発を受ける可能性はありますが、この強化は十分に価値のあるものとなるでしょう。
2 日間の厳しい期間を維持することで、この追加目標は達成されます。

その後、科学者と話して、探索とキャラクターの進歩をさらに進めましょう。
第1幕のヒント

Act 1 で効率的なゲームプレイを実現するための重要なポイントをいくつか紹介します。
- 放射線フィルターを監視する:常に少なくとも 1 つのフィルターを手元に用意し、ワークショップでフィルターを作成して過度の放射線被曝を避けてください。
- 定期的に人格と交流する:人格の数が増えると、彼らの気分を管理することがより重要になります。会話のプロンプトが表示されたら人格と交流し、貨物ドロップで見つかった贈り物を渡して気分を高めましょう。
- 必要に応じて支援する: 別人格がタスクに忙しい場合は率先して行動します。採掘拠点の管理に介入すると、重要なリソース要件を満たすのに役立ちます。
- 保管スペースに注意してください:このアクトでは資源が蓄積されることが予想されるため、余分な資材を処理できるよう、追加の小型保管モジュールを設置しましょう。進捗に合わせて中型保管モジュールの研究を進めましょう。
- 基地レイアウトの最適化:作成したモジュールを慎重に配置します。エレベーターを整列させ、ストレージを整理しておくと、ナビゲーションが向上します。
- 継続的な研究を優先する:研究室で継続的な研究を継続しましょう。リサイクラーモジュールは有機物を安定的に供給できるため、優先度の高い研究対象となります。
- 磁気嵐に備える:建物に損傷を与え、放射線フィルターを急速に消耗させる磁気嵐に備えましょう。修理キットを手元に用意し、修理中はオルタード(代替物)を準備しておきましょう。
- ビール ポンを活用する:ビール ポンで勝つことは、気分を高揚させる楽しい効果的な方法です。特に、相手に勝たせることができればなおさらです。
貨物場所
Act 1を進む際は、マップ全体に散らばる貴重な貨物に注意してください。貨物には、アルターの士気を高めるアイテム、ムービー、キュービットチップなどの重要な資源などが含まれている場合があります。
付属の地図には、これらの貴重な貨物の投下場所とその報酬が示されています。
コメントを残す