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鉄拳 8 キャラクターアーキタイプガイド

鉄拳 8 キャラクターアーキタイプガイド

『鉄拳』シリーズは、プレイヤーが好きなタイプのファイターを選択して自分自身を表現できるシリーズです。鉄拳 8 のプレイスタイルの基本をより深く理解するために、私たちは鉄拳 8 キャラクターの原型ガイドを作成しました。

鉄拳 8 のキャラクターの原型

格闘ゲームのアーキタイプは、ほとんどの場合、ロールプレイング ゲームのクラスに似ています。各アーキタイプには、異なるプレイスタイル、特性、および他のアーキタイプに対してどのように機能するかがあります。鉄拳 8 は正統派格闘ゲームではないため、32 人のファイターのそれぞれに 1 つのアーキタイプだけを割り当てるのは困難です。そうは言っても、人気のあるアーキタイプのいくつかから始めましょう。

グラップリング

画像提供:バンダイナムコ

グラップリングのアーキタイプは、敵を投げたときに最も大きなダメージを与えるキャラクターです。テイクエイトの名簿には純粋なグラップラーが 1 人だけいます: キングです。ドラグノフなどの他のキャラクターには、優れた格闘オプションが備わっていますが、主なスタイルとして格闘に重点を置いているわけではありません。

ラッシュダウン

画像提供:バンダイナムコ

新しいプレイヤーは直感的に覚えやすいため、通常、ラッシュダウン キャラクターを選択します。ラッシュダウンのドウェインの特性は、相手に自分自身を開かせる攻撃で計り知れないプレッシャーを与えます。鉄拳 8 では、ラッシュダウン アーキタイプの主な代表者はファランであり、新人のアズセナ、ロー、ラーズ、ニーナ ウィリアムズ、ドラグノフジャック 8もいます。

つつく

画像提供:バンダイナムコ

ポーキングのプレイスタイルは、ダメージを与える攻撃を与えてから引き戻すことに基づいています。ほぼすべてのキャラクターにはいくつかの突くためのオプションがありますが、コミットしすぎてカウンターを食わないように十分に注意する必要があります。鉄拳 8 では、突く原型はアリサ、風間仁、風間潤、レイナ、ザフィーナ、シャヒーンです

取り違え

画像提供:バンダイナムコ

ミックスアップの原型はラッシュダウンの原型と似ていますが、1 つの重要な違いがあります。ミックスアップファイターは推測ゲームをプレイし、対戦相手に次の動きを疑問にさせます。ミックスアップのアーキタイプ ファイターは読むのが難しいですが、学ぶのは非常に困難です。鉄拳 8 のミックスアップ アーキタイプの例としては、Devil Jin、Kazuya、Kuma、Panda、Leroy、Xiaoyu、Leo、Paul、 Ravenあります。

守備

画像提供:バンダイナムコ

アーキタイプの防御カテゴリは、いくつかのサブクラスに分類される場合があります。彼ら全員に共通しているのは、ほとんどが後手でプレーするということです。タートリングとカウンターベイトはディフェンダーのタイプの 1 つであり、相手が攻撃を見逃す機会を作り出し、カウンターを可能にします。このスタイルの好例はブライアン・フューリーです。回避するディフェンダーもいます。これらのキャラクターは相手の攻撃から遠ざかり、スティーブ フォックスのような回避法を持つキャラクターもいます。カウンターヒットで攻撃を反撃できるインターセプターもいます。フェン・ウェイはこの原型の優れた例です。

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