Techlandは『Dying Light: The Beast』をNintendo Switch 2で発売することを望んでいる

Techlandは『Dying Light: The Beast』をNintendo Switch 2で発売することを望んでいる

『Dying Light: The Beast』はNintendo Switchに2度登場?TechlandのTymon Smektała氏による考察

サマーゲームフェスト2025での最近のインタビューでは、 Techlandの『Dying Light』のフランチャイズディレクター、タイモン・スメクタラ氏にお話を聞く機会がありました。重要な議論の焦点となったのは、 『Dying Light: The Beast』を近日発売予定のNintendo Switch 2でリリースする可能性でした。

いつかこれが実現するといいのですが、現時点では何も発表できません。

スメクタラ氏は具体的な約束はしなかったものの、このバージョンの可能性について熱意を示しました。現在、Techlandはゲームパフォーマンスの向上を目指し、独自のCエンジンの強化に積極的に取り組んでいます。

『Dying Light: The Beast』における技術的進歩

Smektała 氏は、ゲームに組み込まれた印象的な技術的アップグレードについて詳しく説明しました。

ビジュアル面も大幅に改善しました。自社開発のC-Engineエンジンは、幾度かの改良を経て、天候エフェクト、マテリアルのレンダリング、ライティング、影、そして太陽の空の動きなど、あらゆる要素が『Dying Light 2: Stay Human』とは全く異なるレベルに到達しました。

こうした進歩にもかかわらず、『Dying Light: The Beast』は驚くべきことに、2025年にPlayStation 4やXbox Oneといった旧世代機でもプレイ可能になることを目指しています。これは、十分なハードウェア性能を持つNintendo Switch 2との互換性に関して重要な疑問を提起します。課題は技術的な実現可能性ではなく、開発者の戦略的な意思決定にあります。

Switch版『ダイイングライト』の歴史的背景

特筆すべきは、オリジナル版『Dying Light』が2015年の発売から6年半を経てSwitchでデビューしたことです。この移行には、すべてのダウンロードコンテンツを収録した包括的なプラチナエディションが含まれていました。Techlandが「非公式第3弾」でも同様のアプローチを採用するかどうかは、まだ不明です。

クラウドゲームと将来の可能性

さらに、『Dying Light 2: Stay Human』は当初、クラウドベースのプラットフォームを通じて初代Nintendo Switch向けにリリースされる予定でしたが、最終的には実現しませんでした。これは、任天堂のコンソールエコシステムへのタイトル移植に伴う複雑さと不確実性を浮き彫りにしています。

開発が進むにつれ、ゲームコミュニティは、Techland が『Dying Light: The Beast』と Nintendo Switch 2 への登場に関してどのような決定を下すのかを熱心に期待しています。

出典と画像

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