テイクツーのCEOがAI技術に関する洞察を共有

テイクツーのCEOがAI技術に関する洞察を共有

概要

  • テイクツーのCEO、ストラウス・ゼルニック氏は、ビデオゲームにおけるAIの役割を「矛盾」とみなして批判している。
  • 同社は知的財産を保護するため、今後発売するビデオゲームでは AI を使用しないことに取り組んでいる。
  • ゼルニック氏は、ロックスター・ゲームズを含む才能ある開発者が AI に頼らずに優れたゲームを制作できると信頼していると述べています。

テイクツー・インタラクティブのCEO ストラウス・ゼルニック氏は最近、同社の今後のゲーム、特に待望のグランド・セフト・オート 6 に人工知能を組み込むことについて意見を表明した。同氏はゲームにおける AI の役割を「矛盾」と呼んで物議を醸している。ゼルニック氏は、AI がゲーム業界にますます浸透しつつある一方で、テイクツーはグランド・セフト・オート 6 を含む今後のタイトルをこの技術に依存しないようにするための措置を講じていると強調している。

近年、さまざまなクリエイティブ分野での AI の倫理的影響に関する議論が活発化しています。自動化によって業務効率が向上するにつれ、映画、音楽、ゲーム業界の多くのファンが AI の潜在的な影響について懸念を表明しています。Rockstar の Grand Theft Auto シリーズのリリースが近づいており、特に Take-Two の経営陣がこのテクノロジーに対して批判的な立場を取っていることから、AI がゲーム開発にどの程度影響を与える可能性があるのか​​についての監視が強化されています。

最近の投資家向け電話会議で、ゼルニック氏は AI に関する自身の見解を明言しました。同氏は「機械学習、機械は学習しない」と述べ、AI の能力をめぐる進行中の議論で広く見られる意見を反映しています。クリエイターもファンも、機械はデータを処理できるものの、人間の入力なしには真の独創性を生み出すことはできないと主張しています。この懐疑論は、猫をテーマにしたゲーム Catly をめぐる論争などの事件に注目を集めています。このゲームは AI 使用の疑いに直面しましたが、開発者はこれを否定しています。ゼルニック氏は、テイクツーがゲーム開発に従来のデジタル ツールのみを導入することを確実にするという自身のコミットメントを強調しています。同氏は、AI は効率性を高めるかもしれないが、業界内での雇用機会を減らすべきではないという自信を表明しました。

ゲームにおける AI に関する Take-Two のスタンス

ボーダーランズ4
GTA 6 トレーラー
GTA6 の
シヴィライゼーション7
ボーダーランズ4
シヴィライゼーション 7 明治日本

ゼルニック氏はさらに、AI が知的財産権に及ぼすリスクを強調し、「私たちはそんなことはしません。もしそうしたら、知的財産権を保護できなくなります」と断言しました。この懸念は、多くの AI モデルがトレーニングに既存の作品を利用しており、クリエイティブ コンテンツの所有権に関する重大な問題が生じていることに起因しています。ゼルニック氏は、ロックスター ゲームズやその他のスタジオの優秀な開発者が AI 統合を必要とせずに高品質のコンテンツを提供してくれると楽観視しています。

テイクツーは、さまざまなヒットゲーム フランチャイズや今後のリリースに関与し続けており、ゼルニック氏はボーダーランズ 4 の詳細をちらつかせ、リリース日が近いことをほのめかした。また、同氏はシヴィライゼーション 7 に対するさまざまなフィードバックにも触れ、忠実なファンがシリーズを今後も支持し続けるだろうと自信を示した。ロックスターが開発するグランド セフト オート 6 への期待が高まる中、この新作はゲーム業界の画期的なイベントとなる見込みで、2025 年にリリースされる予定だが、正確な日付はまだ確定していない。

出典と画像

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