『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の発売は、プレイヤーを当惑させる重大な不具合によって台無しにされました。早期アクセス リリースの直後、プレイヤーのキャンペーンが自動的に 100% 完了としてマークされ、ゲームのコンテンツ全体がバイパスされるバグが報告されました。
この問題はゲーム体験を混乱させるだけでなく、ゲームの発売準備状況についても疑問を引き起こしました。ゲームの開発者である Rocksteady Studios はすぐに不具合を認識し、メンテナンスのためにサーバーを停止するという直ちに措置を講じました。この予期せぬ出来事は、2 月 2 日に予定されている正式リリースに先立って、72 時間の早期アクセス ゲームプレイを楽しみにしてデラックス エディションに投資していた人々に特に影響を与えました。
この不具合とそれに伴うサーバーのダウンタイムは、ライブサービス ゲームの課題とオンライン接続への依存についての幅広い議論を引き起こしました。 Rocksteady Studios が問題の解決に取り組んでいる中、ゲームコミュニティは『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』と今後のスタジオの評判への影響について熟考することになっている。
私は批判的なことは嫌いですが、『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の状況が良い方向に進んでいるとは思えないと認めざるを得ません。ゲームのリリースでこのような明らかな問題が発生するのを見たことがありません。もし私がデラックス エディションの所有者だったら、今すぐ激怒するでしょうが、まだニュース コピーを受け取っていないことを考えると、カーテンの裏で他に何が起こっているのかと疑問に思う人もいるかもしれません。
「スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグはアーカム・ユニバースの一部ですか?」をご覧ください。 「スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ」にはキャラクター選択はありますか?
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