VRR を有効にすると、複数の PS5 および PS5 Pro ゲームでカクツキの問題が発生することが確認されました

VRR を有効にすると、複数の PS5 および PS5 Pro ゲームでカクツキの問題が発生することが確認されました

PS5 および PS5 Pro のスタッター問題の調査

Digital Foundry による最近の分析では、PlayStation 5 および PlayStation 5 Pro の複数のゲームで持続的なスタッターの問題が発生するという懸念が浮上しています。プレイヤーは、約 20 分から 30 分間プレイした後、約 8 秒ごとに顕著なスタッターを経験したと報告しています。このゲームプレイの中断は、ゲーム体験を著しく損なう可能性があります。

影響を受けるタイトルを特定

調査の結果、以下のタイトルがこれらの吃音の問題が発生していることが確認されました。

  • ラスト オブ アス パート 1
  • ラスト オブ アス パート 2 リマスター
  • ディアブロIV
  • ホグワーツの遺産
  • リング・オブ・ファイア
  • バイオハザード4
  • ラチェット&クランク:リフトアパート
  • マーベルのスパイダーマン リマスター
  • メタファー:再アニメーション
  • キングダムカム・デリバランス II

Xbox シリーズ X のパフォーマンス

興味深いことに、Digital Foundry は、Xbox Series X で Warhorse の一人称オープンワールド RPG も評価しましたが、同様のスタッターの問題は見つかりませんでした。この観察結果は、この問題が普遍的ではない可能性があることを示唆しており、ハードウェアまたはソフトウェアの潜在的な不一致について疑問が生じています。

スタッターの問題のないゲーム

多くの人気タイトルが影響を受けていますが、次のような一部のゲームは途切れることなくスムーズに動作しているようです。

  • ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク
  • グランツーリスモ7
  • アヴェウムの不死者
  • ドラゴンズドグマ2

興味深いことに、Dragon’s Dogma 2 など影響を受けていないゲームの中には、CAPCOM の RE Engine など、問題のあるタイトルと同じエンジンを使用しているものもあることは注目に値します。この不一致は、問題が影響を受けたゲームに固有の特定の構成または最適化から生じている可能性があることを示しています。

暫定的な解決策と将来の展開

Digital Foundry は、興味深い一時的な回避策を取り上げました。別の入力ソース (PC など) に切り替えて元に戻すと、一定時間、カクつきが軽減される可能性があります。ただし、これは長期的な解決策ではなく、原因がハードウェア関連かゲーム固有のものかを特定した上で、Sony または各ゲーム開発者による適切な修正が必要であることを強調しています。

状況が進展するにつれ、ソニーからのスタッター問題に関する公式発表や解決のタイムラインについて最新情報をお伝えします。ゲーマーが明確さと解決策を求めているため、この継続的な対話は非常に重要です。

さらに詳しく知りたい方は、ここにある完全なレポートでこの問題についてさらに詳しく知ることができます。

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