
モンスターハンター ワイルドの最近の開発の概要
- ストリーマーは、スリリングなモンスターハンター ワイルドのバトルで、サックス コントローラーを使用して狩猟笛を演奏し、観客を魅了します。
- ユニークな鈍器である狩猟笛は、強力なダメージと魅惑的な音色を巧みに組み合わせており、ゲームのベータ版で人気を博しました。
- PSNの障害後、『モンスターハンター ワイルド』の2回目のオープンベータが24時間延長され、正式リリースは2025年2月28日に予定されています。
モンスターハンター ワイルドのユニークな音楽との出会い
DrDootPhD という名のストリーマーは、創造性を存分に発揮し、狩猟笛 (サックスを模したゲーム内武器) を使ってクリーチャーと戦い、ゲーム コミュニティを楽しませました。想像力豊かなひねりを加えて、プレイヤーは実際のサックスをコントローラーとして使用し、ファンを喜ばせ、この楽しいゲームプレイ スタイルへの関心を高めました。
狩猟笛は、現在『モンスターハンター ワイルド』の目玉機能となっており、プレイヤーは強力な攻撃を繰り出すと同時に美しい旋律を奏でることができます。この革新的な武器は、現在進行中のベータテスト期間中にプレイヤーの間で人気を博しました。このゲームは、2018 年の『モンスターハンター:ワールド』の後継として期待が高まっており、多様なバイオームと、プレイヤーが 2 つの武器を同時に持ち運べるセイクレット マウントなど、強化されたゲームプレイ メカニクスが約束されています。
2 月 8 日の PSN の停止に関連する技術的な問題の後、第 2 ベータ期間がさらに 24 時間延長され、2 月 17 日に終了することをプレイヤーは喜んで知りました。この決定は、障害の影響を受けたすべてのプレイヤーに対応することを目的としています。
ストリーマーがサックスコントローラーでチャタカブラと戦う
DrDootPhD は、チャタカブラモンスターと戦う巧みなパフォーマンスを披露する 36 秒のクリップを Twitter で共有しました。実際のサックスの音とゲーム内の打撃をリズミカルにつなげています。この遊び心のあるアプローチは、ゼルダの伝説シリーズでオカリナ コントローラーを使用したプレイヤーなど、他のクリエイティブなゲーム パフォーマンスと比較され、ゲーマーの間でユニークなコントロール スキームがますますトレンドになっていることを示しています。
みんなに「モンスターハンター ワイルドの巨大なサックス武器をサックス コントローラーで使うの?」と聞かれました。答えはイエスです (当然ですが)。でも、こんなに楽しいとは誰も言いませんでした。pic.twitter.com/swFX9y7GrH — Dr. Doot ðŸ\u017d· (@DrDootPhD) 2025 年 2 月 9 日
ストリーマーは、その並外れたパフォーマンスですぐに認知され、賞賛されましたが、ファンは、このような型破りなコントローラーのキーバインドを設定するためのガイダンスを熱望していました。興味深いことに、ゲームコミュニティには、日常の物をコントローラーとして使用してきた豊かな歴史があり、たとえば、レトロな Bop-It のおもちゃが Elden Ring で採用され、Monster Hunter Wilds でのさらに革新的なゲームプレイへの道を開きました。





待望の発売日が近づくにつれ、カプコンはプレイヤーにシームレスな体験を提供するために大きな前進を遂げました。同社は、Steam で無料でダウンロードできる PC ベンチマーク ツールをリリースし、最小グラフィック カードの要件や 1440p および 4K 解像度のサポートなど、プレイヤーが設定を最適化できるように仕様を更新しました。
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