アニメにインスパイアされたテンポの速いアクション RPG であるA Universal Timeの戦闘メカニクスは、基本的にアビリティの獲得に重点を置いています。これらのアビリティは、プレイヤーの動きを強化し、全体的なステータスを高めることで重要な役割を果たし、不可欠な資産となります。ゲームの戦闘主導の性質を考えると、強力なアビリティを獲得することが通常、プレイヤーの主な目標となります。
この記事では、AUT でアビリティを獲得する方法と、遭遇する可能性のあるさまざまなカテゴリについて説明します。
宇宙時間で能力を獲得する方法
A Universal Time では、アビリティを獲得するための主な方法は、クエストとクラフトの2 つです。このうち、クエストは完了時に追加のリソースも提供されるため、より簡単なオプションと考えられています。
特定のクエストラインに参加すると、そのミッションのストーリーラインに結びついたユニークなアビリティを獲得できます。たとえば、ハモン トレーナーに関連するクエストを完了すると、プレイヤーは基本ハモンアビリティを獲得できます。さらに、一連のミッションを完了すると、アビリティがより強力なバリアントに進化することもあります。
アビリティを獲得する 2 つ目の主な方法は、クラフトです。希望するアビリティを作成するには、まず必要なシャードを集める必要があります。シャードは、ボスを倒したり、敵からドロップしたり、アビリティ バナーで召喚したりすることで入手できます。シャードを入手したら、クラフト メニューから指定したアイテムと組み合わせて、新しいアビリティを生成します。
AUT の能力の種類
AUT には、プレイヤーが戦闘中に探索できる多様なアビリティが用意されており、その多くは有名なアニメやマンガ シリーズからインスピレーションを得ています。これらのアビリティは機能によって、いくつかの異なるカテゴリに分類されています。
一般的に、ゲームにはスタンド能力、汎用能力、オリジナル能力、ボス専用能力の 4 つの主要なタイプの能力が含まれています。
スタンド能力は人気シリーズ「ジョジョの奇妙な冒険」から派生したもので、幽霊スタンドやハモンの呼吸法に関連する力や動きを紹介しています。ゲームで最も広範で多様な能力のセットを表しています。
ユニバーサル アビリティはさまざまなソースから引き出され、その起源に非常によく似たパワーを提供します。このカテゴリは、ドラゴンボール、ハンター×ハンター、ワンピースなどの有名なシリーズの影響を受けています。
オリジナル アビリティは、以前のキャラクターの反復から再考されたか、完全にゼロから作成されたパワーで構成されており、包括的な戦闘体験に対する開発者の創造的なビジョンを反映しています。
最後に、ボス専用アビリティはボスだけが使用できるユニークな攻撃パターンです。これらのアビリティはボスの戦闘スタイルに不可欠なため、プレイヤーは取得できません。ボス専用アビリティの代表的な例としては、白ひげや裏切り者のアビリティが挙げられます。
よくある質問
宇宙時間で能力を獲得するにはどうすればいいですか?
アビリティは、指定されたクエストを完了するか、クラフト メニューを使用してアイテムとアビリティ シャードを組み合わせることで取得できます。
A Universal Timeにはどのような種類の能力が存在しますか?
能力の種類には、スタンド能力、汎用能力、オリジナル能力、ボス専用能力などがあります。
A Universal Time でアビリティ シャードはどこで見つかりますか?
アビリティ シャードは、アビリティ バナーでの召喚、またはボスや敵からのドロップとして入手できます。
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