Stellar Blade PC 1.20パッチは、起動時からハードモードを導入し、VRAM使用量の表示を強化し、その他の改善を加えました

Stellar Blade PC 1.20パッチは、起動時からハードモードを導入し、VRAM使用量の表示を強化し、その他の改善を加えました

新しいパッチにより、PC での Stellar Blade の体験が強化されます

本日、PC版『 Stellar Blade』の大型アップデートがリリースされました。このアップデートは、新たなコンテンツと重要な改善により、ゲーム体験をさらに充実させることを目的としています。パッチ番号は1.20で、約4.9GBの容量を必要とし、ゲームに複数のエキサイティングなアップデートをもたらします。

新機能とゲームプレイの強化

このパッチの目玉の一つは、既存のゲームサウンドトラックを独創的にアレンジした7曲の新たなアレンジトラックの追加です。この追加は、ゲームの歩みを支えてくれた熱心なファンの皆様への感謝の気持ちを表す、開発者からの心からの贈り物です。

もう一つの重要な改良点は、最初からハードモードがアンロックされるようになったことです。これは、多くのプレイヤーから標準難易度では挑戦しがいが足りないと感じられていたというフィードバックに対応したものです。ハードモードが最初からプレイ可能になったことで、プレイヤーはより魅力的でやりがいのあるゲームプレイ体験をお楽しみいただけます。

包括的なバグ修正と改善

パッチ1.20では、新機能の実装に加え、ゲームプレイに影響を与えていた複数のバグも修正されています。主な修正点は以下のとおりです。

  • 「素晴らしい餌はどこ?」クエストの問題の修正。
  • NIKKE ミニゲームで EVE の銃が消えるバグを解決しました。
  • グラフィック オプションが全体的に改善され、予想 VRAM 表示が更新され、現在の使用量と最大予想使用量の両方が表示されるようになりました。

ゲームの歩みを振り返る

昨年PlayStation 5で発売された『Stellar Blade』は、つい最近PC版がリリースされ、わずか3日間で100万本以上を売り上げるという驚異的な成功を収めました。現時点では、開発元のShift Upから他プラットフォームへの移植に関する公式発表はありません。しかし、開発元がNintendo Switch 2への移植の可能性を検討し始めたため、その可能性を巡って憶測が飛び交っています。

可用性

Stellar Blade は現在、PC と PlayStation 5 の両方で世界中で購入可能で、プレイヤーはこのスリリングなアクション満載の冒険に没頭することができます。

出典と画像

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