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Steam はゲームに対し、ストアページでカーネルモードのアンチチートの使用状況を開示するよう義務付ける

Steam はゲームに対し、ストアページでカーネルモードのアンチチートの使用状況を開示するよう義務付ける

ゲームの世界では、ほぼすべてのオンライン マルチプレイヤー ゲームに、プレイヤーがシステムを操作できないようにするための何らかの検出機能が組み込まれているため、不正行為防止メカニズムに遭遇することは標準的な慣行になっています。

以前は PunkBuster のようなソリューションに依存していましたが、現在では開発者はさまざまなオプションを自由に利用できます。注目すべき傾向は、カーネル モードのアンチ チート システムの台頭です。これは、オペレーティング システムのコアに埋め込まれることで、不正行為者を阻止することを目的としています。

カーネルモードのアンチチート技術の存在感が高まる中、Valve は Steam ストアのリストにおけるこれらのシステムの可視性に関してゲーム開発者とプレイヤーの両方から受け取ったフィードバックを認めています。

「より多くの開発者が、自社のゲームに関する不正防止の詳細をプレイヤーに伝える効果的な方法を見つけることに関心を示しています。同時に、プレイヤーは、ゲームで採用されている不正防止対策やインストールされる可能性のある追加ソフトウェアに関する透明性の向上を希望しています。」

Steamworks アンチチート

開発者は、ストア ページを更新して、透明性を高めるために新しく設置された「アンチチート」セクションに情報を追加できるようになりました。Steam でリリースされる新しいタイトルは、このセクションが適切に完了していることを確認するために Valve による検証プロセスを受けます。カーネル モード ドライバーを使用しないソリューションの場合、この情報の提供はオプションですが、カーネル モードのアンチチートが関係する場合は必須になります。

「ゲームがクライアント側カーネルモードのアンチチートシステムを採用している場合、この新しいフィールドを入力する必要があります」とValveはSteamworks開発者向け発表で開発者に伝えた。「当社は古いタイトルをレビューし、このカテゴリに該当するゲームを開発したパートナーに連絡する予定です。」

その結果、プレイヤーは、Activision の Ricochet、Epic Games の Easy Anti-Cheat、Riot Games の Vanguard、Denuvo Anti-Cheat、BattlEye、またはその他の代替ソリューションなど、ゲームで使用されているアンチチート システムの種類に関する詳細をすぐに確認できるようになります。

ソース

画像クレジット: Neowin.net

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