AMD CEOのリサ・スー氏による待望のSteam Machineに関する最近の発表を受け、Valveはブログの更新で、当初2026年初頭と予定されていた出荷スケジュールを延期することを明らかにしました。このニュースは、消費者とテクノロジー愛好家の両方にとって大きな転機となります。
Valveは、今後のSteamハードウェアラインナップに関するよくある質問への回答と、変更されたタイムラインを説明するブログ投稿の中で、メモリとストレージの不足に関連する課題(テクノロジー業界に深刻な影響を与えている)がこの変更を余儀なくさせたと述べています。当初、発売時期と価格の詳細はこの時期までに発表する予定でしたが、実現不可能と判断しました。Steam MachineとSteam Frameは特に影響を受けますが、SteamコントローラーはRAMやストレージの問題の影響を受けずに、同時に販売されることが明記されています。
現在、Valveは2026年前半までに新しいハードウェアを発表することを目指しています。当初の予測では3月か4月にも発売されると示唆されていましたが、現在では5月か6月がより現実的なスケジュールである可能性があるようです。
消費者の不安は、発売延期そのものよりも価格に向けられているのは当然のことです。特に、RAM不足が部品価格の高騰を引き起こしていることを考えるとなおさらです。この問題により、任天堂などのゲーム機メーカーは、状況が変わらなければ製品の値上げを検討するまでに至っています。今年初めの報道では、Steam Machineの価格は512GBのストレージを搭載したベースモデルが約950ドル、2TBモデルが約1070ドルになると予想されていました。しかし、これらの数字はまだ非公式です。
最近のブログ更新では、Valve はさまざまなハードウェア製品に関するよくある質問にもいくつか答えています。
スチームマシン
- Valveは、Steamゲームの大部分がAMD FSRテクノロジーを使用することでSteam Machine上で4K/60FPSを実現できると明言しました。ただし、一部のタイトルではパフォーマンスの制限が発生する可能性があり、 1080pの内部解像度でVRRを有効にした状態で低いフレームレートに調整する必要がある可能性があることを認めています。Valveはまた、HDMI VRRの改善、高度なアップスケーリング、そしてドライバーにおけるレイトレーシング性能の最適化についても検討を進めています。
- SSD (NVMe 2230 または 2280) とRAM (DDR5 SODIMM)はどちらもユーザーがアクセスしてアップグレードできます。
- Valve は、フェイスプレートの CAD モデルを近々リリースし、サードパーティのメーカーがカスタム オプションを作成して消費者に販売できるようにする予定です。
蒸気フレーム
- Steam Frame は、「劇場ブラウザモード」を介してストリーミング サービスをサポートします。
- Valveはメガネをかけている方にも互換性があることを保証していますが、フレームの幅が広い方は多少の問題があるかもしれません。正式発売に先立ち、度付きレンズインサートの提供に積極的に取り組んでいます。
- Steamフレームに「Foveated Streaming 」と呼ばれる新機能が統合されます。この機能は、視線追跡技術を利用して、プレイヤーが現在見ている領域にのみ高解像度コンテンツをストリーミングすることで、パフォーマンスを向上させます。ゲームがこの機能をサポートしている場合、Foveated Renderingと組み合わせることで大きなメリットが得られます。
- Valve はサポートを継続し、従来どおりValve Indexの継続的な互換性を確保します。
Steamコントローラー
- Steam コントローラは、Steam で直接利用できないゲームであっても、Steam オーバーレイをサポートするすべてのゲームでシームレスに機能するように設計されています。
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