Starfield Shattered Space DLC に新しいパッチが導入されました。ただし、このアップデートは主に一般的な機能強化とバグ修正に重点を置いているため、 Cyberpunk 2.0のような大規模なオーバーホールを期待していた人はがっかりするかもしれません。とはいえ、造船で使用される Flip Merge 動作の切り替えなど、いくつかの新しい生活の質のオプションが追加されています。
新しいStarfield Shattered Space DLCのゲームプレイ体験を改善するために、合計で 50 を超えるバグ修正が実装されました。以下は、 Starfield アップデート 1.14.70の完全なパッチ ノートです。
スターフィールド パッチ 1.14.70 ノート: すべての変更とバグ修正
Starfield アップデート 1.14.70では、Creation Kit に注目すべき技術的調整が行われました。パッチ ノートで強調されているとおりです。
「Distant LOD のモデルを作成するために使用される自動化プロセスが利用可能になりました」
この変更はStarfieldのほとんどのプレイヤーにとっては重要ではないかもしれませんが、モッダーにとっては貴重な機能強化となります。ゲームには以下の変更が加えられました:
一般的な
- 全体的なパフォーマンスと安定性の向上
- 読み込まれる作品の数が255に制限される問題を修正しました
- ゲーム全体を通して照明を強化
- 武器モデルのさまざまな視覚的改善とバグ修正を実施しました
- 会話終了時のプレイヤーのヘッドトラッキングを改善
- ジャンプ時のカメラの問題を修正
ゲームプレイ
- アナイアレイター粒子ビームの継続ダメージ効果は、もはやコンパニオンにダメージを与えません。
- ロボットと砲塔はEM兵器によるダメージを受けるようになりました
- クラフト: ブームポップ! ダイナマイトのレシピに関する問題を解決しました
- エリートクルー:オータム・マクミランは妹についての質問を繰り返さなくなった
- 戦闘中のニューアトランティス宇宙港のウェルエレベーター付近の群衆の行動を修正しました。
クエスト
- ブラウンアウト: ニューホームステッドでジョイス・オオサカと話した後の進行の問題を修正
- 全額支払い: 不良宇宙船の外観に関する稀な問題を解決しました
- 目撃者: プレイヤーは宇宙港の着陸パッドにある破壊された船に入ることができなくなりました
- 敵対的情報: 高速移動時にセキュリティオフィスのドアにアクセスできない問題を修正
- 追悼: 滝の近くで「サラと話す」目標の進行に関する問題を解決しました
- リーダー・オブ・ザ・パック: アシュタ・アルファが非攻撃的になる問題を修正
- レガシーの終焉: SysDef 側にいるプレイヤーの Delgado とのやり取りを改善
- 資産管理: トモがパラディソに現れない稀な問題を修正しました
- One Giant Leap とその他のいくつかのクエスト関連のオーディオおよび進行に関する問題が解決されました。
場所
- Akila: スラム街のテクスチャを更新
- 廃墟となったバイオティクス研究所: 外部の床に欠けていたパネルを修正
- マンティスの巣: いくつかのパネルのテクスチャの小さな問題を修正しました
- さまざまな場所で複数の衝突の問題を修正しました。
船舶
- シップビルダーのフリップマージ動作を切り替えるための新しいオプションがゲーム設定に追加されました
- ハブを削除するときに発生するオーディオの問題を修正しました
- チェックされ、販売できない船舶はベンダーに販売できないことが確認されました。
車両
- ゲームパッド使用時の車両メニューの問題を修正しました
- 車両のネームプレートとヘルスバーの不一致を解決しました
- 高速移動距離と車両設定に関するさまざまな問題を修正しました。
インターフェース
- 大きなフォントモードとスキルメニューに関するさまざまな表示の問題を解決しました
- クラフト確認プロンプトとリソース表示に関する問題を修正しました。
オーディオ
- サラウンドサウンド設定でのセンターチャンネルオーディオの使用率の向上
- ダメージ状態時の電力割り当てオーディオに関する問題を修正しました。
コメントを残す