Starfield AMD FSR 3 フレーム生成の比較は、ビジュアルへの影響を限定しながら確実なパフォーマンスの向上を強調

Starfield AMD FSR 3 フレーム生成の比較は、ビジュアルへの影響を限定しながら確実なパフォーマンスの向上を強調

新しい Starfield AMD FSR3 フレーム世代の比較ビデオが本日オンラインで共有され、昨年のデビュー以来 AMD の技術がどのように重要な進歩を遂げてきたかを強調しています。

MxBenchmarkPC によってまとめられた最初の比較ビデオでは、XeSS 1.2 および DLSS 3.5 (3000 シリーズ カードではフレーム生成がサポートされていないため、超解像度のみ) を使用した RTX 3080 GPU の 1440p 解像度でのパフォーマンスの大幅な向上が強調されており、パフォーマンスへの影響は最小限に抑えられています。ビジュアル。パフォーマンスの向上は、昨年末にリリースされたFSR3 MODとほぼ同じです。

Starfield の AMD FSR 3 フレーム生成は、54 FPS による比較で強調されているように、ローエンド GPU でも大幅なパフォーマンスの向上をもたらしますが、フレーム生成に伴う入力遅延が 30 FPS 未満から約 60 FPS に変化するため、優れたエクスペリエンスは得られません。 。

興味深いことに、Starfield では、AMD FSR 3 フレーム生成は、NVIDIA DLSS 3.5 フレーム生成よりもわずかに優れたパフォーマンスをもたらしているようです。 D71 Gaming による比較で見られるように、RTX 4070 の 1440p 解像度では、平均 FPS と 1% の低い値の両方が AMD の技術の方がわずかに高くなります。

AMD FSR 3 のサポートは、Starfield 1.9.67 アップデートで行われた多くの追加機能の 1 つにすぎません。一部の問題に対処しながら Intel XeSS のサポートも追加されます。このアップデートは現在ベータ版で提供されており、リリース日は未定ですが正式にリリースされる予定です。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です