StarbreezeがD&D Co-opゲーム「Project Baxter」をキャンセルし、PAYDAYフランチャイズに再注力

StarbreezeがD&D Co-opゲーム「Project Baxter」をキャンセルし、PAYDAYフランチャイズに再注力

Starbreezeがプロジェクト・バクスターを中止:PAYDAYに焦点を移す

今朝、Starbreeze Studiosは、ダンジョンズ&ドラゴンズの世界を舞台にした待望の協力型ゲーム「Project Baxter」の中止を発表しました。当初は2023年12月に発表されていましたが、この決定はスウェーデンのゲーム開発会社にとって大きな転換点となります。同社は今後、中核となる知的財産である「PAYDAY」に集中していくことになります。StarbreezeのCEO、アドルフ・クリスチャンソン氏は、同社の新たな戦略的方向性について次のように述べています。

バクスターチームの情熱と創造性に心から感謝申し上げます。また、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社からのご支援にも深く感謝申し上げます。このプロジェクトは中止せざるを得ないと判断しましたが、バクスターで達成できた成果を誇りに思います。その貢献はPAYDAYとStarbreezeの未来へと引き継がれていきます。PAYDAYに力を注ぐことで、Starbreezeと全従業員が成功するための最高のチャンスを掴むことができると考えています。

プロジェクト・バクスターの背景

当初2026年のリリースが予定されていた「Project Baxter」は、2024年2月時点でプリプロダクション段階を越えることはなかった。このタイムラインは、スタジオが山積する課題に直面していたため、プロジェクトの実現可能性に疑問を投げかけた。今回のキャンセルは、プロジェクトの困難と、PAYDAYフランチャイズの緊急の再活性化の必要性が重なったことが原因であると思われる。PAYDAYフランチャイズは、「PAYDAY 3」のリリースと、その後の新たなサブスクリプションモデルと「Infamous Collection」DLCバンドルの価格引き上げをめぐる論争(後に撤回)を受けて、激しい反発に直面していた。

財政的影響と人員削減

プロジェクト・バクスターの中止により、約2, 700万ドルの多額の減損が発生します。さらに、この決定により、社内開発者と外部請負業者を含む約44名の従業員が解雇されることになります。これは、この中止がチームとスタジオに与える影響をさらに強調するものです。

ダンジョンズ&ドラゴンズゲームの将来展望

ダンジョンズ&ドラゴンズの熱狂的なファンとして、今回の開発中止は、フランチャイズ内の類似プロジェクトの将来について懸念を抱かせます。しかし、ファンは2025年発売予定のDemeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked、Invokeの新作、そしてGiant Skullが開発中のアクションアドベンチャーなど、今後のエキサイティングなゲームラインナップに期待を寄せることができます。

さらに、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストの社長は、新たなダンジョンズ&ドラゴンズMMORPGの可能性を示唆しました。しかしながら、そのようなプロジェクトはすぐには実現しないと示唆し、期待を和らげました。

おそらくいつの日か、ファンは、Hidden Path が開発した中止になった D&D オープンワールド RPG の映像が公開されたのと同じように、Project Baxter がどのようなものになったかを垣間見ることになるだろう。

出典と画像

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