
『スター・ウォーズ:旧共和国の騎士(KOTOR)』は、2003 年の最初のリリース以来、ゲーマーの間で不朽の人気を誇っています。没入感のあるストーリーテリングと当時の革新的なメカニクスで知られる KOTOR は、特にライトセーバーの多様なカスタマイズ オプションに関して、『ジェダイ サバイバー』などの同時代のタイトルと比較され続けています。
ゲームを旅する途中で、ギズカと呼ばれる小さな生き物が船に侵入するという予期せぬ困難に遭遇します。この状況は興味深いジレンマを引き起こし、プレイヤーは「スターウォーズ:旧共和国の騎士」でギズカをどう扱うべきか、考えさせられます。
エボンホークにおけるギズカ問題への取り組み



エボン ホークでギズカに遭遇することは、KOTOR の物語を展開する中ですべてのプレイヤーが直面する予期せぬ展開です。プレイヤーは、マナアンの住人であるヌバッサと、ギズカを届けたエイリアンと会話を交わします。このキャラクターは、厳格な配送指示により、生き物を回収できないことを伝えます。このユニークなシナリオに対処するには、主に 3 つの選択肢があります。
- 最も思い切った方法は、タトゥイーンの商人からギズカ毒を購入し、それを使ってクリーチャーを駆除することです。
- もっと慈悲深い方法は、マナンのドッキングエリアにいるヌバッサに補償金を支払ったり、ギズカを無償で受け取るよう強要したりして、彼の協力を得ることです。
- ギズカを仲間として残しておきたい場合は、状況を無視してゲームを続行することもできます。
ギズカをそのままにしておくことを選択した場合、スターマップのピースを集めるミッションの後にラカタ プライム (またはレホン) に墜落した後、ギズカは最終的に船から逃げ出すことになるので、注意してください。これにより、ギズカは自由に動き回ることができ、同時に船への侵入の問題が解決されます。多くのプレイヤーは、タリスでシス アーマーを入手するクエストと並んで、このクエストを難しいと感じています。そのため、どこかの時点で戸惑ったとしても、それはまったく理解できます。
ギズカの起源

伝承によれば、ギズカは惑星レホン (ラカタ プライムとして知られる) の原住民であり、エボン ホーク号がこの活気に満ちた熱帯の世界に不時着したときにギズカが船から離れたことを説明しています。悪名高いランコアや印象的なラカタンの寺院以外にも、ラカタ プライムにはさまざまな種族が生息しており、探索中にゲームでその存在がほのめかされます。
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