Cloud Imperium Games が主催する待望の CitizenCon イベントが本日マンチェスターで開始され、SF ゲーム Star Citizen の進行中の開発に再びスポットライトが当てられました。ライブ ショーケースの初日は、シングル プレイヤー キャンペーン Squadron 42 の詳細なプレビューで締めくくられました。このセグメントの最後に、開発者はキャンペーンの予定開始時期を 2026 年と発表しました。
クリス・ロバーツは、プレイヤーがキャンペーンを完了するには約 30 ~ 40 時間を費やす必要があると認めました。この発表に続いて、彼は Star Citizen と Squadron 42 の両方のシニア ゲーム ディレクターであるリチャード・タイラを紹介し、ゲームの長いプロローグを紹介するライブ セッションを実施しました。タイラは、単にゲームプレイ ビデオを放映するのは「私たちのスタイルではない」と強調しました。ライブ デモンストレーションではクラッシュやグラフィックの問題など技術的な問題がいくつか発生しましたが、全体的な詳細とスケールは注目に値しました。
7時間30分あたりから始まるゲームプレイ セグメントでは、プレイヤーにストーリーの始まりを紹介し、巨大な人類の宇宙船艦隊に加わる際のキャラクター選択と装備の獲得に焦点を当てた短い導入シーケンスを案内します。その後すぐに、プレイヤーはヴァンドゥールのエイリアン フォーメーションに遭遇し、2 つの派閥間の激しい対立につながります。印象的な映画のようなシーケンスの後、コントロールはプレイヤーに戻り、銃撃戦、無重力操縦、複雑な船のシステムなど、さまざまな要素を紹介する一人称ゲームプレイに移ります。注目すべきことに、このミッションにはジリアン アンダーソン、ゲイリー オールドマン、ヘンリー カヴィルなどの人気俳優が出演しています。
このクラウドファンディングの取り組みをフォローしている人は、1年前にSquadron 42が「機能完了」とみなされ、Cloud Imperium Gamesがそれ以降、最終リリースに向けてゲームの磨き上げに重点が移ったと発表したことを覚えているかもしれません。
イベント中、Star Citizen の共同創設者兼ディレクターのクリス・ロバーツ氏は、前回のステータス更新以降の進捗状況について聴衆に語りました。
「昨年、Squadron 42 の機能が完成したと発表しましたが、それ以来、私たちのチームが何に取り組んできたのか不思議に思われるかもしれません。Squadron 42 の広大な範囲と野心により、私たちのチームは、私やチーム、そして皆さんが期待する高い基準を満たすために、ゲームの改良と最適化に全力を注いできました。このレベルの卓越性には時間がかかりますが、私たちはその道のりに見合う体験を提供しようと決意しています。」
Cloud Imperium が新たに設定されたタイムラインに従う場合、ファンは 2026 年までに Squadron 42 にアクセスできるようになります。さらに、スタジオは MMO 宇宙 RPG コンポーネントである Star Citizen を四半期ごとに定期的にアップデートして強化することに取り組んでいます。
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