Star Citizenの開発会社が、現行および次世代コンソールに関わるポジションを募集中

Star Citizenの開発会社が、現行および次世代コンソールに関わるポジションを募集中

Cloud Imperium Games がシネマティック アニメーターを募集: コンソール開発への移行の可能性?

野心的なプロジェクト『Star Citizen』を手掛けるCloud Imperium Gamesは、フランクフルトマンチェスターの2つのグローバル拠点で、才能あるシネマティックアニメーターを募集しています。応募者には、現行および次世代コンソール向けのアニメーション制作における豊富な経験が求められます。

映画アニメーターの役割

シネマティック デザイン チームの一員として、採用された応募者は他のアニメーターと連携し、業界のトップクラスの才能による魅力的なパフォーマンスを実現し、それらのパフォーマンスを Squadron 42 の物語に統合します。この役割には、ダイナミックなストーリーテリング、感情の深み、スリリングなアクション シーケンスを特徴とする没入型のシーンの作成が含まれます。

  • 特に現世代または次世代のコンソール プラットフォーム向けのゲーム アニメーション制作に関する豊富な経験。

スターシチズンの未来

この採用活動により、ゲームコミュニティ内では、Cloud Imperium Games が、PlayStation や Xbox などのプラットフォーム向けに、Star Citizen のコンソール版、またはその待望のシングルプレイヤー コンポーネントである Squadron 42 を検討しているのではないかという憶測が広がっています。

クラウド・インペリウムは、依然として関心が高まっているにもかかわらず、コンソールへの移植計画についてはまだ発表していません。スタジオはこれまでPC開発に重点を置いており、ゲームディレクターのクリス・ロバーツ氏は、ゲームのスケールと野心はPCでのみ完全に実現できると強調しています。

しかし、コンソール技術の進歩によってこの状況が変化する可能性もあることは注目に値します。PlayStation 4やXbox Oneといったプラットフォームではかつて不可能と思われていたことが、PlayStation 5やXbox Series X、あるいは2027年から2028年頃に発売が予定されている次世代機の強化された機能によって実現可能になるかもしれません。

スクワッドロン42リリースアップデート

長年の開発を経て、『スクワッドロン42』は2026年の発売が決定し、先日開催されたCitizenConイベントでは新たなゲームプレイデモが披露されました。本作には、ゲイリー・オールドマン、マーク・ハミル、マーク・ストロング、ヘンリー・カヴィルなど、豪華俳優陣が出演し、他に類を見ない映画体験をお届けします。

Cloud Imperium Gamesの今後の課題

最近のニュースで、Cloud Imperium Gamesが「サーバーメッシング」の熟練した主要人材を失ったことが明らかになりました。サーバーメッシングは、ロード画面なしで星系間のスムーズな移行を実現し、ゲームプレイを向上させるための重要な技術です。この事態はシングルプレイヤーゲーム「Squadron 42」に直接影響を与えることはないかもしれませんが、「Star Citizen」の将来について懸念を抱かせます。

これらの人員変更に関して、Cloud Imperium にコメントを求めましたが、現時点では返答はありません。

出典と画像

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