STALKER 2: Heart of Chornobyl のメジャーアップデートがリリースされました
GSC Game World は、 STALKER 2: Heart of Chornobylの待望の初リリース後パッチを正式にリリースしました。この大規模なアップデートは、謎に包まれた Chornobyl 立入禁止区域内のさまざまな問題に対処し、ゲームの安定性を高めることを目的としています。650 以上の修正が実装されたこのパッチは、プレイヤーが遭遇したさまざまな「クエスト ブロッカー、メモリ リーク、クラッシュ、およびマイナー バグ」を解決することを目的としています。
包括的な修正と改善
開発者はパフォーマンスの最適化に注力しているだけでなく、ゲームバランスにも大幅な調整を加えました。主な機能強化は次のとおりです。
- 武器と防具の修理コストが削減されます。
- ミッション完了時の報酬が向上しました。
- より寛容なルーキー設定で、新しいプレイヤー向けに難易度を調整しました。
- いくつかのアイテムの重量が軽減されました。
- 耐久力が非常に高いことで知られる多数の敵の体力ポイント (HP) を下げました。
パッチノートの詳細
次のセクションでは、アップデートで対処された重要なカテゴリと問題に焦点を当て、包括的な変更の概要を示します。
AIの強化
- 放出中に NPC グループが動けなくなる問題を解決しました。
- ミッションアイテムが間違った場所に置かれたり、敵によって落とされたりするバグを修正しました。
- パフォーマンス関連の問題を解決するとともに、NPC 能力のサウンド エフェクトを改善しました。
最適化の改善
- 目に見えない NPC の可視性の問題を修正しました。
- さまざまなカメラ角度からの火のエフェクトのレンダリング エラーを修正しました。
- 複数のクラッシュ問題を修正し、全体的な安定性を向上させました。
オーディオ調整
- 戦闘終了後も戦闘中の音楽が誤って再生される問題を解決しました。
- オーディオ関連のさまざまなマイナーなバグを修正しました。
ゲームバランスの変更
- 武器と防具の修理費用が減少しました。
- 調整されたミッション報酬は、以前の値の 2 倍から 3 倍に増加しました。
- 初心者難易度のプレイヤー向けに強化された鎧と武器のステータス。
戦闘とプレイヤーのダイナミクス
- 特定のミッションアイテムの重量を縮小しました。
- さまざまなミュータント敵からのダメージ出力を緩和しました。
- 武器の近接距離を増加しました。
カットシーンとインタラクションの修正
- 欠落していた映像を追加し、カットシーンのアニメーションの問題を修正しました。
- 破壊可能なオブジェクトと NPC との相互作用の問題を修正しました。
メインミッションとサイドミッションのアップデート
- よりスムーズなゲームプレイを実現するために、多数のミッションのバグと障害を解決しました。
- さまざまなクエストで完了できないミッション目標を修正しました。
ワールドインテグリティの強化
- ゲームワールド内のテクスチャのちらつきと動きの不規則性を修正しました。
- 環境条件に応じてオーディオの音量レベルを調整し、バランスの取れたオーディオ体験を実現します。
今後の改善
このパッチは大きな進歩を表していますが、GSC Game World は A-Life シミュレーション システムに継続的な問題があることを認めており、今後のアップデートで追加の修正を予定しています。開発者は、残っているバグがあれば技術サポート ポータルから報告するようプレイヤーに呼びかけています。
可用性
STALKER 2: Heart of Chornobylは現在、PC (Steam、Epic Games Store、Microsoft Store、GOG 経由)、Xbox Series X|S、Game Pass など、複数のプラットフォームで利用可能です。
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