
GSC Game World が STALKER 2: Heart of Chornobyl のパッチ 1.0.3 をリリース
GSC Game World は、最近リリースされたサバイバル アドベンチャー ゲーム、 STALKER 2: Heart of Chornobylで、プレイヤー エクスペリエンスを継続的に強化しています。最初のリリースに続いて、スタジオはすぐにアップデートを行いました。最初の重要なパッチであるPatch 1.01 は、リリースからわずか 1 週間後にデビューし、チェルノブイリ立入禁止区域に足を踏み入れるプレイヤーのために 650 以上の修正を提供しました。このパッチは、PC と Xbox の両方のプラットフォームで利用できます。
その後すぐに、パッチ 1.0.2 で重要なバグ修正が行われ、ゲームプレイがさらに改良されました。現在、GSC Game World はパッチ 1.0.3 を発表しました。これは重大な問題に対処するだけでなく、大幅な改善も加えています。20 GB を超えるこのアップデートは、クラッシュ、ミッション ブロッカー、AI の癖、およびシステムの再起動後に保存ファイルが失われる重大な問題の修正に重点を置いています。
パッチ 1.0.3 の主な改善点
最新のパッチにより、マウスの感度の問題や持続的なスムージング効果に対処するために、プレイヤーが .ini ファイルを手動で調整する必要がなくなりました。入力加速とスムージング設定は両方ともデフォルトで無効になり、カメラとエイムの感度のデフォルト値はより一貫性があり予測可能なゲーム体験のために微調整されました。
パッチ変更ログの概要
以下はパッチ 1.0.3 に含まれる変更点の包括的なリストです。一部のミッションの詳細にはネタバレが含まれている可能性があるので注意してください。
クラッシュとメモリ管理
- 複数の ACCESS_VIOLATION_ERROR インシデントを修正しました。
- さまざまな LowLevelFatalError クラッシュに対処しました。
コントロールの強化
- プレイヤーのフィードバックに基づいて、入力遅延を減らすために以下の調整が行われました。
- マウス スムージングはデフォルトで無効になりました。
- マウスの加速はデフォルトで無効になりました。
- より信頼性の高いゲーム体験を実現するために、デフォルトのマウス感度設定を更新しました。
- カメラ感度: 25%。
- 照準感度: 15%。
メイン&サイドミッション
- 「過去の栄光を求めて」ミッション中に敵がプレイヤーを外まで追いかけてくるバグを解決しました。
- 「On the Edge」ミッションで、NPC が建物に入ろうとすると死亡するというシナリオを修正しました。
- 「In the Name of Science」で、プレイヤーが重要なアイテムを収集する前にそのアイテムが消滅してしまう問題を修正しました。
- 「危険な関係」ミッション中にプレイヤーがロックアウトされる可能性があった問題を修正しました。
- 「キング オブ ザ ヒル」でプレイヤーを発見すると敵対的になる NPC の挙動を修正しました。
- 「A Heavy Burden」で、重要な NPC が会話中に消滅しない問題を修正しました。
- 「Legends of the Zone」のミッション完了時に NPC が消える問題を解決しました。
AIの改善
- 自動小銃で撃たれたときにミュータントの体が歪む問題を修正しました。
- 「スラグ山に戻る」ミッション中に NPC がドアをブロックする動作に対処しました。
ゲームプレイバランスの調整
- 特定の弾薬タイプの販売機能を修正しました。
保存機能の強化
- PC または Xbox でハードリブートした後にプレイヤーのセーブが失われる問題を解決しました。
STALKER 2 パッチ 1.0.3は現在 Steam で入手可能で、Xbox および Game Pass ユーザー向けのアップデートは Microsoft の認証を待って本日中に公開される予定です。GSC Game World は、ゲーム内の A-Life シミュレーション システムに関する問題に関する継続的な懸念を認めていますが、この特定の問題に対処するためのタイムラインはまだ提供していません。
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