STALKER 2: Heart of Chornobyl の新パッチがリリースされました
GSC Game World は、STALKER 2: Heart of Chornobylの新しいエキサイティングなパッチをリリースしました。最新のアップデート バージョン 1.0.3 は、クラッシュやさまざまなバグに対処することでゲームの安定性を向上させることに重点を置いています。このリリースは、以前のアップデート 1.0.1 および 1.0.2 で開始された取り組みを継続しています。以下に、このパッチに含まれる変更の包括的な概要を示します。
クラッシュとメモリ管理の強化
- ACCESS_VIOLATION_ERRORの複数のインスタンスを解決しました。
- LowLevelFatalErrorクラッシュの原因となる問題に対処しました。
ゲームプレイを強化するためのコントロール調整
コミュニティからのフィードバックに応えて、キーボードとマウスを使用するプレイヤーの入力応答性を向上させることを目的として、いくつかの調整を行いました。
- マウス スムージングはデフォルトで無効になっています。
- マウスの加速もデフォルトでは無効になっています。
より一貫したユーザーエクスペリエンスを提供するために、デフォルトのマウス感度設定が更新されました。
- カメラの感度が25%に設定されました。
- 照準感度は15%に調整されます。
メインミッションとサイドミッションの調整
- 「過去の栄光を求めて」ミッションで、[spoiler] が [spoiler] の外にいるプレイヤーを追跡できるバグを修正しました。
- On the Edge中に建物に入ろうとすると NPC [ネタバレ] が死んでしまう問題を解決しました。
- 「In the Name of Science」ミッション中に首輪を略奪しようとすると、[spoiler] が消滅する問題を修正しました。
- 「危険な関係」ミッションでプレイヤーがロックアウトされる可能性がある問題を修正しました。
- キング オブ ザ ヒルミッションにおける [spoiler] の敵意の問題を解決しました。
- 「A Heavy Burden 」ミッション中にバンカー内で会話後に発生するデスポーン グリッチを修正しました。
- Legends of the Zoneミッションの完了後に NPC が消滅する問題を解決しました。
AIの改善
- 自動小銃で撃たれた後にミュータントの体が伸びてしまうバグを修正しました。
- 「Back to the Slag Heap」ミッションで NPC がドアを塞ぐ問題を修正しました。
ゲームプレイバランスの調整
- [spoiler] が特定の種類の弾薬を販売しない問題を修正しました。
ゲームの保存の信頼性
- Xbox または PC のハードリブート後にプレイヤーのセーブが失われる問題を修正しました。
ゲームのパフォーマンスと受容
STALKER 2: Heart of Chornobyl は販売本数が 100 万本を超えましたが、長年に渡ってかかった膨大な開発コストを回収するにはあと何本必要かは不明です。より詳細な分析については、こちらで完全なレビューをご覧ください。
STALKER 2についての最終的な考察
このタイトルは、前作の長所と短所の両方を体現した、魅力的な後継作です。ゲームの意図は揺るぎません。プレイヤーの忍耐力を試す挑戦的な体験でありながら、ゲームの世界では珍しいユニークな冒険を提供します。プレイヤーはバグやバランスの問題に遭遇するかもしれませんが、熱心なゲーマーがこの魅力的な世界に飛び込むのを思いとどまらせるべきではありません。オープンワールド体験とスリルを求めるゲームプレイを好むなら、STALKER 2 は探索する価値のある魅力的な旅になること間違いなしです。
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