STALKER 2: Heart of Chornobyl アップデート – バグ修正、最適化、機能強化のための 2 つのパッチ

STALKER 2: Heart of Chornobyl アップデート – バグ修正、最適化、機能強化のための 2 つのパッチ

STALKER 2: Heart of Chornobyl は最近、2 つの重要なパッチのリリースを通じて強化され、ゲームプレイに影響するさまざまなバグやパフォーマンスの問題に対処する合計650 以上の修正が含まれています。

GSC Game World は、ゲーム体験を台無しにする多数のバグに関するプレイヤーからのフィードバックに積極的に対応してきました。プレイヤーの満足度向上に尽力する開発者は、パッチ 1.0.1パッチ 1.0.2 を次々にリリースしました。最初のパッチでは主に A-Life システムの強化と最適化の実装に重点を置き、2 番目のパッチでは 6 つの異なるミッションのバグの解決に重点を置きました。

パッチ 1.0.1 の主な修正点

以下は、パッチ 1.0.1 で導入された重要な更新の概要です。

AIの改善

  • 放出中に NPC が閉じ込められる問題を解決しました。
  • Burer によってミッション アイテムが意図せずドロップされる可能性がある問題を修正しました。
  • Burer のテレキネシス能力に関連する欠落していたサウンド エフェクトを復元しました。
  • ミッションの進行を妨げる NPC の移動性の問題に対処しました。
  • 混雑した環境でのパフォーマンスが向上し、クラッシュのリスクが最小限に抑えられます。
  • A ポーズの不具合など、NPC が死亡した後のアニメーションの問題を修正しました。
  • 無駄な射撃を防ぐために、NPC のターゲット追跡を改善しました。
  • 合計 20 以上の AI 動作の改良を実施しました。

パフォーマンスの最適化

  • 照準中の NPC とミュータントの視認性の問題を解決しました。
  • 異なるカメラアングルで一貫性がなかった火の視覚効果を修正しました。
  • 約 100 件のクラッシュと潜在的なメモリ リークに対処しました。

オーディオの問題の修正

  • 戦闘終了後も戦闘音楽が再生され続ける問題を修正しました。
  • 追加の軽微なオーディオの不具合を修正しました。

ゲームバランスの変更

  • 武器と防具の修理コストが削減されました。
  • プレイヤーの収益を増やすためにアーティファクトの販売価格を引き上げました。
  • 大部分のミッションの金銭的報酬が強化されました。
  • ルーキー難易度モードでの鎧と武器の強化。
  • ルーキー難易度でミュータントが与えるダメージを調整しました。
  • 鎧の耐久性が向上し、ミュータントによる武器のダメージが減少しました。
  • 外骨格とアップグレードされた武器の価格の不一致を修正しました。

戦闘調整

  • Bloodsuckers や Burer を含むさまざまな敵のダメージと体力の統計を再調整しました。
  • ゲームプレイを改善するために、アイテムの重量と弾薬の取り扱いを調整しました。

全般的な改善

  • ゲームパッドの入力応答性が向上しました。
  • NPC アニメーションとカットシーンに関する問題を修正しました。
  • ミッションの進行とインタラクト可能なオブジェクトに影響するさまざまなバグを修正しました。

パッチ 1.0.2 と継続的な改善

パッチ 1.0.2 では、「On the Edge」「A Minor Incident」、「Just Like the Good Old Days」など、6 つの特定のミッションに重点を置いた重要なバグ修正が導入されています。これらのパッチの迅速なリリースは、ゲームプレイ体験の改良に対する開発者の献身を強調しています。プレイヤーは、「The Zone」を探索する際に、より洗練された環境とよりスムーズな全体的なプレイ体験を期待できます。

すべての変更と改善の包括的な概要については、開発者から提供される詳細なパッチノートを参照してください。

出典と画像

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