STALKER 2 1周年記念とPS5発売に関するQ&A – PS5 ProはハイエンドPC並みのパフォーマンスを目指す

STALKER 2 1周年記念とPS5発売に関するQ&A – PS5 ProはハイエンドPC並みのパフォーマンスを目指す

STALKER 2: Heart of ChornobylがPC、Xbox Series S/X向けに発売されてから1年が経ちました。この節目を迎えるまでの道のりは、開発元であるGSC Game Worldにとって、特にロシアによるウクライナ侵攻の影響で、大きな困難に直面してきました。しかし、こうした困難を乗り越え、本作はゲームコミュニティにおける確固たる地位を築き上げました。

GSC Game Worldは過去1年間、数々の大型アップデートを実施してきました。最新のアップデートは今週公開されます。今回のアップデートでは、ゲームの人工生命(A-Life)システムの大幅な改善、新たな難易度モードの導入、そしてゲームプレイ体験を豊かにする様々な改善が実装されています。

注目すべき展開として、STALKER 2は、Xboxにおけるマイクロソフトとの期間限定独占契約の満了に伴い、明日ソニーのPlayStation 5で発売されます。STALKER 2のこの新たな章を探り、DLC、クロスプラットフォームMOD、マルチプレイヤーオプションといった発売後の機能について洞察を得るため、GSC Game Worldのコミュニケーションディレクター、ザハール・ボチャロフ氏とテクニカルディレクター、イェフゲン・クリュク氏をはじめとする関係者にインタビューを行いました。

STALKER 2の1年間を振り返る

質問:発売から1年が経ちましたが、『STALKER 2: Heart of Chornobyl』についてどうお感じですか?品質と売上は期待通りでしたか?

ザカール:客観的な評価を目指しています。3日足らずで100万本を売り上げ、PCとXboxのGame Passで数百万人のプレイヤーを獲得したことは、まさに驚異的な成果です。この1年間で、7回の大型アップデートに加え、パフォーマンス向上や新コンテンツの追加など、数多くの小規模アップデートを実施しました。ゲームは発売当初から大きく進化しました。完璧さへの追求を反映し、アップデートは無期限に継続される可能性もありますが、私たちは常に前進し続けます。

PlayStation 5の機能強化

質問: PlayStation 5コントローラーのモーションセンサーにジャイロエイミングが組み込まれているのを拝見しました。これは、精度とユーザーの快適性の面で、現実的な代替手段になると思いますか?

Ievgen: PS5での実装は確かに可能であり、多くのプレイヤーの快適性を向上させると考えています。結局のところ、操作の好みは主観的なものなので、『STALKER 2』では、コンソール機でもゲームパッド操作かキーボードとマウス操作を選択できるようにしています。

DualSenseの機能

質問: DualSense コントローラーで有効になる機能のうち、STALKER 2 に最も適していると思われるものはどれですか?

Zakhar:技術チームは、ゲームパッドの無線チャタリング機能とジャイロエイミング機能を特に高く評価しています。個人的には、触覚フィードバックは素晴らしい追加機能だと思います。このPS5の機能は、私たちの作品を含め、様々なタイトルで魅力的に感じられます。基本的に、DualSenseとPS5のすべての機能は没入感を高めるために設計されており、私たちのゲームの目的と完全に一致しています。

PS5 Proの機能強化とパフォーマンス目標

質問: PS5 Pro版の機能強化にはどれくらいの時間がかかりましたか?レンダリング解像度やフレームレートのオプション、そしてPSSRの活用状況について教えていただけますか?

イェフゲン: PS5 Proの改良は、このプラットフォーム全体の開発と整合しています。コンソールの強化された機能により、グラフィック品質の向上を実現しています。パフォーマンス目標は以下の通りです。

  • ベースPS5: 2K 60 FPS (パフォーマンス)、4K 30 FPS (品質)
  • PS5 Pro: 4K 60 FPS (パフォーマンス)、4K 30 FPS (品質)

ここで重要なのは、PSSR ではなく、Unreal Engine 5 に統合された TSR を使用していることです。

PS5 ProとPCの設定を比較する

質問: PS5 Pro版をPCの高設定と比較するのは適切でしょうか?そうでない場合、どのような違いがあるのでしょうか?

Zakhar氏:コンソールへの最適化は本質的に複雑であり、PCのプリセットを移植するだけでは済ませることはできません。明確な比較は難しいですが、PS5 Pro版はPCの高設定に近いと言えるでしょう。近いうちに比較動画が公開され、プレイヤーが独自の結論を導き出せるようになると思います。

PC版DualSenseの機能

質問: DualSense コントローラーを使用する場合、スピーカー サポート、ジャイロ エイミング、触覚フィードバック、アダプティブ トリガーなどの機能は PC で利用できますか?

Ievgen:はい、これらの機能はアップデート 1.7 から利用可能になります。

今後のアップデートと新しいミッション

質問: Unreal Engine 5 の新しいバージョンへのアップグレードを発表しました。これはいつ頃期待できますか。また、どのようなパフォーマンスの向上が見込まれますか。

Zakhar: Unreal Engine 5の新バージョンへの移行は大掛かりな作業であるため、ロードマップでは具体的なスケジュールを保証できないことを明記しています。今回のアップデートにより、全体的な最適化が大幅に向上するはずです。現時点では、アップデート1.7で既に目立った最適化の向上が見られ、プレイヤーの皆様にご利用いただけます。

質問:ロードマップには新たなミッションについても言及されています。何か知見を共有していただけますか?

Zakhar:このアップデートのリリースは差し迫っているため、ネタバレを避けるために詳細を控える必要があるかもしれません。

マルチプレイヤーとDLCのアップデート

質問:マルチプレイヤーの計画について何か教えていただけますか?

Zakhar:現時点では、お知らせできる新しいアップデートはありませんが、できるだけ早くソーシャル メディア チャネルで進捗状況をお知らせします。

質問:計画されている最初の STALKER 2 DLC は来年リリースされる予定ですか?

ザカール:はい、それが計画です。

これらの最新情報を共有していただきありがとうございます。

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