
スクウェア・エニックス、リリース成功にもかかわらず利益減少
スクウェア・エニックスは、ファイナルファンタジーXIV: ドーントレイルやドラゴンクエストIII HD-2Dリメイクなどのタイトルが好調だったにもかかわらず、突然の事態の展開となり、会計年度のビデオゲーム部門の利益が約10%減少したと報告した。
3月31日までの現在の会計年度の最初の9か月をカバーする最新の財務報告書によると、同社はデジタルエンターテインメント部門の純売上高が10.7%減少したと記録しました。さらに、営業利益は9.9%の減少に直面しました。この下降は、モバイルおよびブラウザベースのゲームのパフォーマンスが期待外れだったことと、ファイナルファンタジーピクセルリマスターやドラゴンクエストモンスターズ:ダークプリンスなどの注目タイトルがあった前会計年度と比較して2023年のリリースの売上高が減少したことに主に起因しています。
こうした挫折にもかかわらず、いくつかの新作は期待を上回った。ドラゴンクエストIII HD-2Dリメイクは、市場の強い関心を反映して、特に売れ行きが好調だった。さらに、ファイナルファンタジーXIVのドーントレイル拡張がプラスに寄与し、昨年と比較して大規模マルチプレイヤーオンライン(MMO)セグメントの利益を押し上げた。
展望と最近の動向
この財務報告で示された数字は、残念なものではあるものの、ある程度予想されていたものでした。昨年 9 月、スクウェア・エニックスは、ファイナル ファンタジー XVIとファイナル ファンタジー VII リバースが売上予想を達成できなかったことを認め、ファンやアナリストの間で懸念が高まりました。しかし、後者については楽観的な見方もあります。PC版ファイナル ファンタジー VII リメイクの継続的な成功が売上数字を押し上げ、出版社が期待していたものに近づく可能性があります。
ゲームの品質が経済的成功と結びつくことが多い時代に、このように高い評価を受けたゲームが商業的に失敗とみなされるのは残念なことです。ゲーム業界、特にモバイル ゲーム業界が消費者の習慣の変化に取り組んでいる中、スクウェア エニックスの今後の戦略は収益性の回復に極めて重要になります。
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