スプリットフィクションがEAの13年間のトレンドに終止符を打つ

スプリットフィクションがEAの13年間のトレンドに終止符を打つ

概要

  • 「Split Fiction」はEAにとって重要なマイルストーンとなり、13年ぶりにMetacriticスコア90以上を獲得したゲームとなった。
  • EA のタイトルでこれほど高い評価を得たのは、2012 年にリリースされた「Mass Effect 3」が最後です。
  • このゲームは批評家とプレイヤーの両方から幅広い称賛を集め、ゲーム・オブ・ザ・イヤー (GOTY) の有力候補として位置づけられています。

Split Fiction は、EA が出版したゲームとしては 10 年以上ぶりに Metacritic 評価 90 点以上を獲得したという歴史に名を残しました。この快挙を達成した最後のタイトルは、2012 年にリリースされた BioWare の「Mass Effect 3」でした。現在、Split Fictionは 84 件の批評家レビューに基づいて Metacritic スコア 91 点を獲得しており、出版社にとって待望の復活を示しています。

3 月 6 日のリリース以来、Split Fiction は多くの人々の心をつかみ、ゲーム コミュニティとレビュアーの両方から多大な賞賛を集めています。Hazelight Studios の「It Takes Two」が批評家から高く評価された成功に続き、最新の協力型アドベンチャーに対する期待は高まっていました。Steam ではすでに 1, 500 件を超えるレビューが「圧倒的に好意的な」評価を反映しており、Hazelight が再び観客の共感を得ていることは明らかです。

新たな章: Split Fiction の Metacritic での功績

「It Takes Two」や「A Way Out」などのヒット作で知られるHazelight Studiosが開発したSplit Fictionは、Electronic Artsが発売した作品の中でも傑出した作品であることが証明されています。EAは「Star Wars Jedi: Fallen Order」や「The Sims」などのフランチャイズを含む素晴らしいポートフォリオを持っていますが、同様の高評価のタイトルは長い間ありませんでした。TwitterのコメンテーターKamiによると、EAが発売したゲームでMetacriticの評価が90点を超えたのは「Mass Effect 3」が最後で、現在は93点を獲得していることは注目に値します。

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Split Fictionが好評を博した大きな要因の 1 つは、「It Takes Two」で初めて導入された「Friends Pass」機能の継続です。このメカニズムにより、プレイヤーはゲームを友達と共有でき、それぞれがコピーを所有していなくても協力プレイに参加できます。Hazelight は、クロスプレイ機能を統合することでSplit Fictionでこの機能を強化しました。たとえば、PS5 のプレイヤーは、後者が無料の Friends Pass をダウンロードしていれば、Xbox Series X/S または PC の友達とチームを組むことができます。

2025年まであと数ヶ月となった現在、Split FictionはすでにGame of the Yearの最有力候補として位置づけられています。しかし、競争は熾烈なものになるでしょう。『Kingdom Come: Deliverance 2』や『Monster Hunter Wilds』など、批評家から絶賛されているタイトルがひしめき合っており、後者はMetacriticで90点という素晴らしいスコアを誇っています。さらに、ゲーマーたちは今年後半に発売される『Grand Theft Auto 6』を心待ちにしており、2025年のGame of the Yearをめぐる争いは熾烈なものになることが予想されます。

出典と画像

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