スパイダーマン 2 PC パッチ 4: CPU、GPU、レイ トレーシングの修正によるパフォーマンス強化

スパイダーマン 2 PC パッチ 4: CPU、GPU、レイ トレーシングの修正によるパフォーマンス強化

Marvel’s Spider-Man 2 パッチ 4 のエキサイティングなパフォーマンス強化

Marvel’s Spider-Man 2 の最新アップデートが PC で正式にリリースされ、ゲーム体験を最適化することを目的とした多数のパフォーマンス強化と重要な修正がもたらされました。パッチ 4 は、CPU と GPU の両方のパフォーマンスに焦点を当て、レイ トレーシング関連の問題にも対処しています。

パッチ4の主な特徴

この最新のパッチでは、CPU と GPU 機能に特に大幅な最適化が導入され、レイ トレーシング機能が強化され、ゲーム内の砂地環境でのパフォーマンスが向上しました。主な修正点は次のとおりです。

  • 特に XSeGTAO が使用されている場合の、アンビエント オクルージョン設定での文字の外観を修正しました。
  • レイトレーシングによる反射、アンビエント オクルージョン、シャドウの複雑さを解決しました。
  • ゲームの再起動時にリセットされる設定に対処し、クアッドコア プロセッサに関連する特定のクラッシュの問題を解消しました。

詳細な概要については、プレイヤーはここから完全なパッチノートにアクセスできます。

過去の問題の背景と開発者の対応

1 月にリリースされた Marvel’s Spider-Man 2 は、パフォーマンスの不足により批判にさらされました。しかし、PC 移植を担当したスタジオ Nixxes は、頻繁に発生するクラッシュなどの主要な懸念事項を修正するために、複数のパッチを積極的にリリースしてきました。先月リリースされた前回のパッチでは、プレイヤーがネイティブ解像度のゲームプレイを維持しながら DLSS Ray Reconstruction を有効にできるなど、大きな進歩が遂げられました。

可用性

Marvel’s Spider-Man 2 は現在、世界中の PC および PlayStation 5 プレイヤー向けに提供されており、これらのアップデートによりパフォーマンスが向上したアドベンチャーを提供しています。

出典と画像

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