
Marvel’s Spider-Man 2 PC パッチ 1.212.1.0: 主な更新と改善
待望のPC 版Marvel’s Spider-Man 2の 2 番目のパッチが正式にリリースされ、多数の機能強化と重要なバグ修正が行われました。開発者は、ゲーム体験を大幅に改善するために、プレイヤーから提起された懸念に対処しています。
重点的な安定性の改善
パッチ 1.212.1.0 の主な目的は、特にAMD GPU を使用しているプレイヤーのゲームの安定性を強化することです。注目すべき調整には、誤って SDK 初期化の問題を引き起こし、ドライバーのクラッシュにつながる Anti-Lag 2 の無効化が含まれます。この変更は、AMD ハードウェアのユーザーに、よりスムーズで安定したゲームプレイ体験を提供することを目的としています。
強化された機能とバグ修正
安定性の調整以外にも、このパッチでは注目すべき機能がいくつか導入されています。
- マウス感度調整機能の向上
- スクリーン空間の反射を強化し、よりリアルなビジュアルを実現
- *NVIDIA DLSS Ray Reconstruction*の新しいオプションにより、ゲーマーはネイティブ解像度で有効にしたり、Ultra Performance設定を選択したりできるようになりました。
- Steam入力によるNintendo Switch Proコントローラーとの互換性
詳細は公式パッチノートをご覧ください。
立ち上げの課題と進行中の問題
このパッチで達成された前向きな進歩にもかかわらず、わずか 2 週間前に PC 向けに発売された Marvel’s Spider-Man 2 は、複数の安定性と視覚的な問題によって台無しになりました。Alessio による最近のレポートによると、プレイヤーは重大な技術的障害を経験しており、これはまだ完全には解決されていません。
さらに調査を進めると、カットシーン中にキャラクターの髪の毛がちらつくなどの問題が浮上しました。これに加えて、時折クラッシュが発生するため、プレイヤーは PC 版のゲームを全面的に受け入れることをためらっています。NVIDIA が近い将来に *DLSS マルチ フレーム ジェネレーション* サポートを導入する計画を発表しており、これによりパフォーマンスがさらに向上する可能性があることは注目に値します。
可用性
この象徴的なタイトルに飛び込みたいゲーマーのために、『Marvel’s Spider-Man 2』がPCとPlayStation 5 の両方で世界中で利用可能になりました。
コメントを残す