この記事では、最新のSpectre Divide パッチで導入された重要な変更点について包括的な概要を説明します。
Spectre Divide パッチノート: すべての変更は 2024 年 9 月 24 日に実装されます
2024 年 9 月 24 日にリリースされたSpectre Divide パッチ ノートに含まれるすべての更新は次のとおりです。
Spectre Divide パッチノートのスポンサーに関する最新情報
開発者のコメント:
スポンサー能力の装備と使用の応答性を向上させることを目指し、その「素早さ」を高める調整を行いました。これらのアップデートにより、プレイヤーは能力をより早く起動できるようになり、起動ウィンドウが開いたときにボタンを正確に押す必要がなくなりました。アニメーションの高速化と相まって、ユーティリティの使用は大幅にスムーズになったと感じられるはずです。
- すべての投擲アビリティの装備アニメーションは、アビリティを開始(投擲を開始)することで 0.2 秒早くキャンセルできるようになりました。
- 投げアニメーションが 20% 高速化されました。
影響を受ける能力の完全なリストは次のとおりです。
- ゴーストリンク
- デッドゾーン
- 頂点
- スプリンターグレネード
- 閃光手榴弾
- 咲く
- スウォームグレネード
- シェーディング
- 偵察部隊
- ベクター
- ナノスフィア
- 喫煙
- ウェーブスキャン
- ハル鉱山
- 他の
- パッチ
- ダズラー
- ハイパードーム
投射物のアップデートに加えて、以下のスポンサーが追加の改善を受けます:
ブルームテクノロジーズ
- ツインメンド(E)
- 発動アニメーションの速度を20%増加しました。
- アクティベーション ウィンドウが開いたら、プライマリまたは Alt Fire キーを押し続けると、有効なターゲットが利用可能な場合に機能がトリガーされます。
ゴーストリンクコレクティブ
- パーティション (Q) – アクティベーション ウィンドウが開いたらプライマリ キーを押し続けると、機能が起動します。
ベクトルダイナミクス
- ベクターウォール (E) – アクティベーションウィンドウが開いたらプライマリまたはオルトファイアを押し続けると、アビリティが発動します。
ピナクルインターナショナル
- スプリンターグレネード (Q) – フレンドリーファイアダメージを無効にします。
モルゲン・ユナイテッド
- メルトダウン (E) – フレンドリーファイアダメージを無効にします。
Spectre Divide パッチノートのマップ更新
- Mill、Skyway、Metro の周囲の環境音が強化されました。
Spectre Divide のパッチノートにおける生活の質の向上
- 武器のマズルフラッシュのパフォーマンスが向上しました。
- サイバーロード武器セットの VFX パフォーマンスが強化されました。
- 一人称視点の装備アニメーションがよりスムーズになりました。
- 試合終了時の勝利シーンに盛り上がる音楽を追加しました。
- Flawless Rounds のハイプ ミュージックを組み込みました。
Spectre Divide パッチノートのバグ修正
- 機銃掃射中にチームメイトの足が震える問題を解決しました。
- Umbra の Glare Burst が時々ドリフトし、その後一時的に元の位置に戻るバグを修正しました。
- 新しい承認レベルを達成したときにサウンド効果が再生されないバグを修正しました。
- 翻訳に若干の改善を加えました。
- アドレナリンク使用中に装備するとヘリオン近接武器が見えなくなる問題を修正しました。
- BattlEye がゲームの起動時にファイルをロードできず、オーディオの問題が発生する問題を修正しました。
- 排除時またはラウンド終了時に装備を使用すると発生する可能性があったパフォーマンスの低下を修正しました。
ホットフィックス(9月19日)
- スナイパーライフルで照準を合わせるときにウルトラワイドモードが誤作動する問題を解決しました (この問題により、ストレッチ解像度が解消されました)。
- Duality の視覚効果がチームメイトに残るバグを修正しました。
- プレビュー ビデオがストアに表示されない問題を修正しました。
- いくつかのまれなクラッシュに対処しました。
2024 年 9 月 24 日にリリースされたSpectre Divide パッチノートについて知っておく必要のあるすべての情報を網羅しています。
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