ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2 がパッチ 5.0 – オベリスク アップデートを発表
Warhammer 40,000: Space Marine 2 のファンは、Obelisk Update と呼ばれるパッチ 5.0 がリリースされたことを喜んでいるでしょう。Saber Interactive が開発したこの最新パッチでは、ゲームの協力型シューティング ゲーム体験に、多数のエキサイティングな機能と強化が導入されています。主な追加機能には、まったく新しいオペレーション ミッション、新しい敵タイプ、大幅なパリー システムの調整、改良された XP メカニズムなど、さまざまな改善点があります。
新作戦「オベリスク」のご紹介
このアップデートの目玉は、「オベリスク」と題された新しい作戦ミッションです。このミッションは、メインキャンペーンの重要なイベントに合わせて、プレイヤーをデメリウムに送り込みます。このゲームプレイでは、プレイヤーは「円盤飛行、近接/遠距離ハイブリッドユニット」として特徴付けられる手強い新しい敵、ツァンゴル エンライテンドに遭遇します。この敵は、特に集団で遭遇すると独特の難題を突きつけ、スペースマリーンにとって戦術的なゲームプレイが不可欠になります。
改良されたゲームプレイメカニクス
このパッチでは、ゲームプレイの仕組みにも大きな変更が加えられています。Saber Interactive は、パリーとガードのシステムを刷新し、パリー → ガンストライクという従来のサイクルを打破しました。これで、プレイヤーはすべての武器タイプで大幅に強化された近接攻撃ダメージを期待できます。さらに、パーフェクトブロックに成功すると、新しい「アドレナリンサージスタック」が蓄積され、壊滅的なエリアダメージを与え、近くの敵をよろめかせながら追加のアーマーセグメントを提供します。
新たなインセンティブとパフォーマンスの向上
プレイヤーの興味をさらに引き付けるために、アップデートでは「殲滅ボーナス」が導入され、各作戦レベルで出現する敵の大半を倒した参加者に報酬が与えられます。プレイヤーが敵の 60% 以上を倒すと 110% の XP ボーナスが与えられ、85% 以上を倒すと 120% のボーナスが与えられます。これは、あらゆる遭遇に徹底的に取り組む動機となります。
パフォーマンスの観点から見ると、PC プレイヤーは AMD FSR 3 および DLSS 3 フレーム生成テクノロジの導入により、強化されたゲームプレイを楽しめるようになりました。PlayStation 5 のユーザーの場合、このアップデートにより高解像度がサポートされ、特定のシナリオでは最大 4K のビジュアルが可能になりますが、PSSR の使用によりフレーム レートは 30 FPS に制限されたままです。
生活の質の向上
オベリスク アップデートでは、ゲームプレイ全体の体験を向上させるために設計された、さまざまな生活の質の向上がもたらされます。
- 回避無敵メカニズムがクライアント側になり、より高い ping でも応答性が向上しました。
- ノックバックアニメーション中、特定のダメージインスタンス中にプレイヤーは無敵状態になります。
- ジャンプ パックの発射アニメーションの開始時に、新しい 10 フレームの無敵期間が追加されました (キャンペーンとオペレーションで利用可能)。
- 回避と受け流しのアクションのサウンド通知の明瞭度が大幅に向上しました。
- ヘビーのバリアは、より多様なプレイヤーの状態(よろめきアニメーション中を含む)で起動できるようになりました。
- Vanguard の Grapnel Launcher を使用した後、プレイヤーのコントロールの応答性が向上します。
- PvP モードにスポーン保護が導入されました。
- ネオ・ヴォルカイト ピストルが PvP 戦闘に追加されました。
包括的な詳細をお探しの方は、公式パッチ 5.0 リリース ブログ投稿で完全なパッチ ノートをご覧いただけます。アップデートは現在、PC とコンソールの両方で公開されています。
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