
ソニーのビジュアルアーツスタジオにおける最近のレイオフ
ソニーは、重大な事態の展開として、プレイステーションのサポートスタジオであるビジュアルアーツでの人員削減を認めた。報道によると、複数のスタッフが解雇されたとのことだが、正確な人数は明らかにされていない。このニュースは、ゲーム業界のさまざまな分野に影響を及ぼしている人員削減のパターンに沿ったものであり、財政再建中の人員削減の継続的な傾向を強調している。
影響を受けた従業員の反応
解雇の確認は、主に影響を受けた従業員による LinkedIn の投稿を通じて明らかになった。現在 Riot に所属する Visual Arts の元プロジェクト マネージャー、アビー ルマスター氏は、公に同情を表明し、ソーシャル メディア フィードで解雇のニュースを共有した。解雇された人の多くは、高い評価を得ているGod of Warシリーズのスピンオフと噂されていた、Bend Studio との野心的なライブ サービス ゲーム プロジェクトに関わっていたと報じられている。しかし、これらの解雇は、この中止されたプロジェクトだけでなく、より幅広い役割を網羅しているようだ。
PlayStationにおける構造変化の背景
これらの人員削減は、プレイステーション部門内のより広範な再編に沿ったものだ。CEOのジム・ライアン氏の退任に続く最近のリーダーシップの交代は、経営構造と戦略の焦点の見直しを促した。増大する運営予算を抑制する必要性から、複数のライブサービスタイトルの大幅な削減がもたらされた。特に、ゲーム「コンコード」の反応がいまいちだったことを考えると、その傾向は顕著で、2024年10月には開発チームも閉鎖された。
業界全体のレイオフ傾向
雇用の安定という課題はソニーに限ったことではない。ゲーム業界では引き続き大規模なレイオフが続いており、業界の不安定さを物語っている。マーベルライバルズなどのヒット作があるにもかかわらず、ネットイースゲームズも、ベースゲームの完成を担う米国開発チーム全員の解雇など、難しい決断を下している。
将来のプロジェクトへの影響
現時点では、これらの人員削減がソニーの他の今後のゲーム開発にどのような影響を与えるかは不明です。進行中の注目プロジェクトには、 『Ghost of Tsushima』の続編『Ghost of Yotei』や、ノーティードッグの野心的な新作『Intergalactic: The Heretic Prophet』などがあります。
このストーリーの詳細については、Siliconeraのオリジナル記事を参照してください。
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