
エキサイティングな発表:Housemarque の新作ゲーム「Saros」
最新のState of Playプレゼンテーションで、ソニーはファンを驚かせ、高い評価を得たReturnalの開発元である Housemarque の新作を発表した。Sarosと題されたこの新作ゲームは、前作を特徴づけた魅力的な「死からの復活」の仕組みを維持するとされている。
リターナルの成功に続く新たなビジョン
Housemarque のクリエイティブ ディレクター、Gregory Louden 氏は、新しいプロジェクトに対する熱意を次のように表現しました。「Returnalの後、私たちは本当に特別で受賞に値するものを開発したと認識しました。しかし、Returnal を独立した体験として位置づけたいと考えていました。」これが、チームに、彼らの特徴である三人称アクションと謎めいたストーリーテリングを強化する新しい知的財産を作成する動機を与えました。
ゲームプレイと設定
Sarosでは、プレイヤーは俳優ラフル・コーリが演じるアルジュン・デブラージの役割を担います。Carcosa として知られる地球外の植民地を舞台とするこのゲームは、珍しい太陽の影響を受ける興味深い環境を特徴としており、この太陽はゲームの死亡メカニズムにおいて重要な役割を果たします。ただし、ファンはSarosがReturnalとは異なるゲームプレイの革新を期待できます。
永続的な進行と進化するゲームプレイ
ラウデン氏は、新しいゲームプレイのユニークな側面について、「ゲームプレイの大きな違いは、永続的なリソースと進行が組み込まれ、それぞれの死が意味のあるものになることです」と述べ、復活したプレイヤーは変化した世界に遭遇しますが、以前とは異なり、装備を永続的に選択してアップグレードすることができます。このダイナミクスにより、武器やスーツの強化をカスタマイズでき、プレイヤーは「より強くなって戻ってきて」、カルコサでのますます困難な遭遇に立ち向かうことができます。
Housemarque の今後の展開は?
この新しいタイトルへの期待が高まる中、Housemarque は今後数か月以内に、ゲームプレイ映像、開発の詳細、「アンサンブル NPC キャスト」の紹介など、より多くの情報を共有する予定です。Sarosは2026 年に PlayStation 5 で発売される予定で、この高く評価されているスタジオにとって新たな希望の章となります。
詳細と映画の予告編については、以下のソースをご覧ください。
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