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ソニック・ザ・ヘッジホッグ3の監督は、シリーズの成功は物議を醸した醜いソニックのデザインによるものだと語る

ソニック・ザ・ヘッジホッグ3の監督は、シリーズの成功は物議を醸した醜いソニックのデザインによるものだと語る

ソニック映画シリーズの進化の概要

  • ソニック・ザ・ヘッジホッグの映画シリーズは、当初の批判を乗り越えて、忠実に原作を翻案したことで成功を収めました。
  • 批判の波によりソニックの大幅な再設計が促され、スタジオがファンの意見に敏感に反応していることが明らかになりました。
  • 最近の続編では、愛されるキャラクターが登場し、有名な声優を起用してシリーズを前進させています。

セガとパラマウントの共同作業により、ソニック・ザ・ヘッジホッグ映画シリーズは興行的にも目覚ましい成功を収め、特にビデオゲームの映画化という難しいジャンルにおいて批評家からも高い評価を得ています。これらの映画は、オリジナルゲームのキャラクターやテーマを忠実に再現していることで評判を得ており、競合の激しい分野において傑出した作品となっています。ソニック・ザ・ヘッジホッグ 3のリリースが近づく中、このフランチャイズ監督は、当初物議を醸したデザイン公開以来の道のりと成長を前向きに振り返ります。

2019年4月に最初の映画のティーザーが公開されたとき、ソニックのデザインがファンのお気に入りの美学からあまりにも大きく外れていたため、不評だったため、激しい反発が巻き起こった。このため、このキャラクターは「醜いソニック」と揶揄されることになった。迅速な対応として、ジェフ・ファウラー監督と彼のチームは、広範囲にわたる不満を認め、キャラクターを再設計するために映画の公開を3か月延期することを決定した。その年の11月に公開されたその後の予告編で披露された新しい外見は、主にタイソン・ヘッセの思慮深い再設計のおかげで、視聴者をうまく魅了した。この決定は、ファンの期待に応えるというスタジオのコミットメントを強調し、映画の軌道における重要な瞬間であることが証明された。

12 月 16 日の『ソニック・ザ・ヘッジホッグ 3』のプレミア上映中にハリウッド・レポーター誌との独占インタビューで、ファウラーは、意図せずして三部作の成功への道を開いた最初の批判に感謝の意を表した。「『醜いソニック』の灰の中から美しい三部作が生まれた」とファウラーは述べ、最初の挫折の必要性を強調した。ソニックの声を担当したベン・シュワルツは、ファンのフィードバックに基づいてスタジオが重要な行動を取ることはまれであると指摘してこの見解を補強し、フランチャイズの決定がプラスの影響を与えたことを強調した。

ソニック・ザ・ヘッジホッグの最初の映画は2019年2月に公開され、パンデミックによる中断に直面する前に世界で3億1900万ドルを達成しました。この成功を基に、2年後に続編が公開され、コリーン・オショーネシーが声を担当したテイルスや、パラマウント+の人気ナックルズシリーズで役を再演したイドリス・エルバが声を担当したナックルズなど、象徴的なキャラクターが登場しました。次の作品であるソニック・ザ・ヘッジホッグ3では、2001年のクラシックタイトルであるソニックアドベンチャー2で初めて登場したキャラクター、シャドウとしてキアヌ・リーブスを迎えます。さらに、ジム・キャリーがドクター・イヴォ・ロボトニックとして再登場し、3作目ではキャラクターの祖父も演じており、会社のキャスティングの継続性を証明しています。

フランチャイズの進化を振り返ると、誤解されていた「醜いソニック」がシリーズの伝説の一部になっていることは明らかで、2022年のディズニー+制作の「チップとデールの大冒険」に予期せぬ登場さえしています。ソニック・ザ・ヘッジホッグの映画フランチャイズは、波乱に満ちた始まりにもかかわらず、前進を続け、ソニック・ザ・ヘッジホッグ3が間近に迫る中、継続的な成功への有望な軌道を確立しています。

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