Solasta II リリース発表 – Unreal Engine 5 を採用、早期アクセスは 2025 年に予定

Solasta II リリース発表 – Unreal Engine 5 を採用、早期アクセスは 2025 年に予定

エキサイティングな発表:TGA 2024 プレショーで Solasta II が発表されました

TGA 2024のプレショーで、フランスのゲーム開発スタジオであるTactical Adventuresは、高く評価されている2021年のcRPG「Solasta: Crown of the Magister」の待望の続編を発表しました。この新しいタイトル「Solasta II」は、ダンジョンズ&ドラゴンズSRD 5.1ルールセットに準拠しながら、プレイヤーを独自の世界に浸らせます。

ネオコスへの帰還: ソラスタ II の物語

オリジナル ゲームと拡張パックPalace of Iceから数十年後を舞台とするSolasta IIでは、新たな冒険者グループがネオコス大陸を巡る冒険の旅に出ます。この領域は現在、邪悪なシャドウィンの圧政に苦しめられています。シャドウィンの声を担当するのは、 Baldur’s Gate IIIのナレーターやHades IIのヘカテ役で知られるアメリア タイラーです。

強化されたビジュアルとゲームプレイ機能

Solasta II における最も重要なアップグレードの 1 つは、Unreal Engine 5への移行であり、プレミア トレーラーで強調されているように、驚異的なグラフィックスと没入感のある視覚体験が約束されています。

プレイヤーは、スキルや能力をカスタマイズするための幅広いオプションを備えた、完全にボイス付きの 4 人のキャラクターのパーティーを管理します。特に、早期アクセス フェーズ中にオンライン協力機能が導入され、ゲームプレイに協力的な要素が追加されます。

動的な選択と相互作用

キャンペーン全体を通して、プレイヤーはさまざまな派閥と交流し、ネオコスの住民と関わり、影響力のある決断を下す必要があります。それぞれの選択が物語を前進させ、キャラクターの認識に影響を与えます。忠誠心を得るか、敵意を得るかです。

クリエイティブディレクターの洞察

タクティカル・アドベンチャーズのクリエイティブ・ディレクター、マシュー・ジラール氏は、このプロジェクトに対する熱意を次のように表現しました。

35 名のチームは、深い専門知識と、没入感がありやりがいのあるゲーム体験を作り上げることへの情熱を兼ね備えています。最初のゲームは Kickstarter の成功事例として始まり、SRD 5.1 ルールセットに基づいて 150 万人以上のプレイヤーの共感を得た戦術 RPG を作成しました。現在、Solasta II では、戦術の奥深さ、楽しさ、アクセシビリティを新たに取り入れてシステムを推し進め、そのすべてをさらに進めています。プレイヤーは、魔法と巨大な風景に満ちた新しい大陸である Neokos を探索し、前例のない伝承を発見しながら、失われた力を取り戻そうとする執拗な欲求に駆り立てられたカリスマ的な悪役 Shadwyn の勢力の拡大に直面します。このプロジェクトは、野心、プレイヤーへの敬意、そして私たちが一緒に作り上げているものの強さに対する共通の信念によって推進されています。皆さんが手に取って、感想を聞かせてくれるのが待ちきれません。

リリース情報と今後のイベント

Solasta IIは 2025 年にSteam で早期アクセス版としてリリースされる予定で、2025 年初頭にはファンに今後の冒険を垣間見せる無料デモ版がリリースされる予定です。コミュニティとのさらなる交流を図るため、Tactical Adventures は本日遅くにTwitchでライブ開発者ストリームを主催します。時間は太平洋標準時午前 9 時 / 東部標準時午後 12 時 / 中央ヨーロッパ標準時午後 6 時に予定されています。

このエキサイティングな続編のリリースが近づくにつれ、さらなるアップデートをお楽しみに!

出典と画像

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