
Rematchのメジャーアップデート:Sloclapがパッチ1.1を導入
開発元のSloclapは、 『Rematch』のPC、PS5、Xbox Series X/Sでのデビューからわずか1か月余りで、初の大型アップデートをリリースしました。これは、Xbox Game Pass経由でアクセスしたユーザーを含め、500万人以上のユニークプレイヤー数という、エキサイティングなマイルストーンを達成した後のことです。
コミュニティの関与とフィードバック
Sloclapは最近のブログ投稿で、発売以来プレイヤーコミュニティから寄せられた貴重なフィードバックに感謝の意を表しました。開発チームは、ゲーマーから提起された様々な問題に対処する決意を表明し、今回の最新パッチから改善を開始することを約束しました。
パッチ 1.1 の新機能は何ですか?
このパッチでは、プレイヤーのエクスペリエンスを向上させることを目的としたいくつかの重要な機能が導入されています。
- コントロールカスタマイズ:プレイヤーはコントローラーのコントロールを再マッピングできるようになりました。この機能の初期バージョンは「非常に基本的なもの」と説明されていますが、Sloclapは、入力の組み合わせを可能にするより包括的なボタンマッピングシステムを開発中であると発表しました。
- ヒットディテクションの改善:もう一つの重要な改善点は、ヒットディテクションのメカニズムの強化です。多くのプレイヤーから、特にゴールキーパーやタックルに対する選手の反応において、ヒットディテクションの問題に苦しんでいるという指摘がありました。Sloclapは、この問題が依然として改善が必要な重要な領域であることを認識しており、今後のパッチアップデートで重点的に取り組んでいきます。
今後の展望
このパッチは重要な部分を修正していますが、多くの要望があった機能、つまり完全なクロスプレイのサポートについては言及されていません。Sloclapは、プレイヤーがこの待望の機能を利用するには9月まで待つ必要があると発表しました。
結論
この最初のパッチはRematchにとって重要な前進であり、今後のアップデートでゲーム体験が向上するという期待を高めています。プレイヤーからの継続的なフィードバックとSloclapの改善への取り組みにより、コミュニティはゲームの進化を心待ちにしています。
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