Skywindが新たなゲームプレイデモと最新の進捗状況を発表

Skywindが新たなゲームプレイデモと最新の進捗状況を発表

Skywind チームからのエキサイティングなアップデート: 新しいゲームプレイデモと進捗レポート

昨日、待望のSkywindトータルコンバージョンMODを手がける献身的なチームが、20分間の魅力的なゲームプレイデモを公開しました。このデモはジョンシス・ダロマックス救出のクエストを軸に展開され、前回のゲームプレイショーケースから2年ぶりの復活となります。チームは昨年も進捗状況のアップデート動画を公開していましたが、今回の新コンテンツで彼らの進歩が明らかになったことに、ファンは大喜びしています。

スカイウィンドの開発を垣間見る

最新ビデオでは、主に『Morrowind』のオリジナルクエストをSkywindのフレームワークで再構築した内容が紹介されています。デモの最後に、開発者は進行中のプロジェクトの状況に関する重要な最新情報をいくつか公開しました。

  • 2D アート:すべてのベース ゲーム アートワークが完成し、現在は追加のアート強化に重点を置いています。
  • 執筆:ゲームのベースとなる執筆は完了しており、現在はテキストの充実と補足コンテンツの作成に取り組んでいます。
  • コーディング:スペルクラフトとユーザー インターフェイスは、改良されたキャラクター作成 UI とともに完成に近づいています。
  • 3D アート:基本的なクリーチャーのモデリングはほぼ完了しており、最後の 3 つのタイルセットのみが最終段階にあります。
  • アニメーション:クリーチャーのアニメーションは順調に進んでいます。
  • アセット実装: 3D タスクが完了に近づくにつれて、着実に進捗します。
  • 内部レベルのデザイン: 60% 完了し、レビューの準備が整いました。
  • 外部レベルの設計:レッド マウンテン、アッシュランズ、ザフィルベル ベイでの作業が継続中です。
  • Navmesh:一貫した進歩を遂げています。
  • 視覚効果:天候と呪文の効果が大幅に進歩し、現在 75% 完了しています。
  • サウンド エフェクト:すべてのアーマーのサウンド エフェクトが完成しました。ワールドの雰囲気とクリーチャーのサウンドについては作業が進行中です。
  • 品質保証:完成に向けて着実に進んでいます。
  • クエスト実装:順調に進行中。
  • 声優:現在、Dagoth Ur、Vivec、Yagrum などの残りのキャラクターの声優を募集しています。
  • 音声演技マスタリング:ドキュメントとワークフローの強化に重点を置いた、これまでで最も生産性の高い年。
  • ファイルカット:音声レビューとタグ付けの定期的な進歩。
  • 音楽:戦闘音楽作曲家の募集がまもなく再開されます。

Skywind開発チームに参加する

Skywindチームは、3D衣装モデリング、ボイスミキシングとマスタリング、そしてCreation Kitを使った3Dアセット実装のスキルを持つ熱心なボランティアを募集し続けています。特に、ファイルカット(声優の録音をレビューしてタグ付けする)、ナビメッシュ(NPCの移動経路を作成する)、ゲームテキストを様々な言語にローカライズするための翻訳アシスタントなど、経験を必要としない役割もあります。

今後の展望

Skywindのリリース日はまだ確定していませんが、期待は高まっています。プレイヤーがこのMODに没頭できるようになるまでには、まだ時間がかかるようですが、ファンは2025年にリリース予定のSkyblivionを楽しみに待つことができます。

デモを見る

最新の開発状況を垣間見るには、ここでゲームプレイ デモをご覧ください。

出典と画像

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