Skyrim はコミュニティ シェーダーの強化を通じて AMD FSR 3 フレーム生成を導入

Skyrim はコミュニティ シェーダーの強化を通じて AMD FSR 3 フレーム生成を導入

エキサイティングなアップデート: コミュニティ シェーダーが Skyrim グラフィック MOD を強化

MOD コミュニティにとって注目すべき進展として、Community Shadersチームが Skyrim グラフィック フレームワーク MOD の大幅なアップデートを発表しました。この最新リリース バージョン1.2.0には、ゲームの視覚的忠実度をさらに高める新機能が組み込まれています。ハイライトにはAMD FSR 3 フレーム ジェネレーションのサポートの導入が含まれ、大多数のプレイヤーに60 ~ 70% の驚異的なパフォーマンス向上が約束されています。

NVIDIA DLSS とパフォーマンスの向上

このアップデートではNVIDIA DLSS フレーム生成機能も強化されていますが、最新バージョンではDirectX 11 がサポートされていないため、以前のバージョンに基づいていることに注意することが重要です。残念ながら、マルチフレーム生成NVIDIA Reflexなどの機能は現在サポートされておらず、NVIDIA からの修正が保留されています。ただし、AMD ユーザーにとっては朗報です。AMD Anti-Lag 2 が互換性を持つようになりました。

最適化されたフレーム生成

開発者によると、新たに導入されたフレーム生成技術は、好評を博しているDisplay Tweaksモッドと同様にゲーム体験を最適化します。互換性は維持されますが、ユーザーは両方を同時に使用しないことをお勧めします。フレーム生成機能は、システムが約60 フレーム/秒のベースラインを維持できる場合に特に優れており、実質的に120 fpsに倍増します。これにより、フレームのペーシングがスムーズになり、通常は120Hz 以上のリフレッシュ レートのディスプレイでのみアクティブになりますが、コミュニティ シェーダー パネルから手動で有効にすることもできます。

追加の拡張機能と機能

Community Shaders 1.2.0アップデートには、次のようなさまざまな機能強化も含まれています。

  • 新しい草のシェーディングモデルと草の衝突検出の強化
  • 視差シェーディングの問題の修正
  • TAA、FSR、DLAA のミップマップ LOD バイアス調整により、よりシャープなテクスチャを実現
  • DLAAの最新トランスモデル
  • スクリーン空間グローバルイルミネーションの調整
  • 強化された天窓と改良された日陰
  • 洗練されたウェットネス効果とさまざまなトーンマッピング調整

今後数日間で、Community Shaders 1.2.0のグラフィック ショーケースがYouTube で複数公開される予定であり、ユーザーも愛好家もこれらの機能強化が実際にどのように機能するかを心待ちにしています。

出典と画像

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