
Skyblivion のエキサイティングな進歩: 最新のゲームプレイ デモを詳しく見る
最近、 Skyblivionとして知られる待望のトータルコンバージョン MOD が、熱心な MOD 制作者チームによって 40 分間の魅力的なライブ ゲームプレイ デモンストレーションを通じて紹介されました。このイベントでは、ファンは MOD の動作を目撃できるだけでなく、制作者から直接、切実な質問に対する回答を得る機会も得られました。
キャラクターの進行強化
Skyblivion は、The Elder Scrolls IV: Oblivionを Skyrim エンジン内で忠実に再現することを目指しており、キャラクターの進行にスマートな調整も導入しています。2006 年のオリジナル オープン ワールド RPG のファンは、いくつかの重要な違いに気付くでしょう。
- 従来のOblivionの属性が復活しましたが、進行メカニズムが変更されています。
- スキルレベルアップに基づいてポイントを割り当てる代わりに、 Falloutで使用されているシステムに似て、プレイヤーはレベルごとに固定数のポイントを受け取ります。
- この変更は、レベルアップが最適でないためにキャラクターがスケーリングされた敵よりも大幅に弱くなる可能性がある、元のゲームの大きな落とし穴の 1 つに対処します。
敵のスケーリングとレベルアップシステム
改良されたレベルアップ システムは、敵の強さがプレイヤーの進行に合わせて変化するSkyrimのシステムに似ています。チームは、さまざまなレベルの敵を積極的に開発しており、プレイヤーがインプなどの弱い敵からオーガなどのより手強い敵まで、バランスの取れた進行に遭遇できるようにします。
新しいユーザーインターフェースとクエストシステム
プレイヤーは、統計情報や派閥の所属をシームレスに追跡できるように設計された、Skyblivionのアップデートされたユーザー インターフェース (UI) の恩恵を受けることができます。この MOD は、発売時にはSkyrimのような Radiant Quest システムを備えていませんが、開発者は、アーキテクチャ設定により、人気のあるMissives MODと同様に、後で MOD を介してそのような機能を簡単に追加できると示唆しています。
サウンドデザイン: 馴染みと新しさの融合
Skyblivionのサウンドエフェクトに関する質問に答える際、チームはOblivionやSkyrimから抽出したサウンドと、この MOD 専用に作成されたまったく新しいエフェクトをブレンドして組み込むことを明らかにしました。サウンドチームには、人気のSkyrim Audio Overhaul MODで有名な、非常に熟練したデザイナーがいます。これは、プレイヤーが最終製品に期待できるオーディオ品質の水準が高いことを示しています。
彼らは、 Oblivionの古典的なサウンドエフェクトを維持しながら、足音などのいくつかの側面をさまざまな地形によりよく合うようにアップグレードする予定です。
発売への期待
Skyblivion のMOD 開発チームは、2016 年後半に初めて報告されて以来、この野心的なプロジェクトにほぼ 10 年を費やしてきました。MOD 開発者が完成品を 2025 年にリリースすることを目指していることを確認したため、ファンの間で興奮が高まり続けています。
興味深いことに、Bethesda 社がOblivionの公式リマスターを計画しているという噂が広まっており、 Skyblivionに対するコミュニティの期待に皮肉なひねりを加えています。
興味のある方は、完全なゲームプレイ デモをこちらでご覧いただけます:
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