
Skyblivion 開発アップデート: リリースに向けて前進
最近の発表で、 SkyblivionプロジェクトのリードデベロッパーであるRebelzizeは、「リリースに向けた最終段階」と題した開発日記の第6弾を公開しました。このアップデートはファンの間で興奮を再燃させ、約2年前に当初約束した通り、2025年にこの野心的な完全コンバージョンMODをリリースするというチームの決意を再確認させました。
完成にはボランティアが必要です
進捗は順調ですが、Skyblivionチームはローンチを成功させるためにさらなる支援を必要としています。彼らは、以下の様々な分野でスキルを提供してくれる優秀なボランティアを積極的に募集しています。
- スクリプト
- クエストデザイン
- レコード編集
- 特典の作成
- NPC開発
- レベルデザイン
- 3Dアート、特に衣服や植物のモデル
ゴールドコースト地域を探索する
最新の開発日記では、シロディールの西端に位置する活気あふれるゴールドコースト地区を紹介しています。特筆すべきは、アンヴィルの街が大規模な再設計を受け、広大な港湾を中心として建設されたことで、商業地区、住宅地区、ギルド地区が充実していることです。さらに、プレイヤーは『The Elder Scrolls IV: Oblivion』ではカットされていたサッチの街を探索できるようになります。『Skyblivion』はサッチに新たな命を吹き込み、荒廃と盗賊の勢力のバランスを描きながら、キナレスに捧げられた忘れられた礼拝堂に神々の存在を宿すなど、新たなコンテンツも盛り込んでいます。
ゲームデザインへの独特なアプローチ
Skyblivionが最近リリースされたElder Scrolls IV: Oblivion Remasteredと一線を画すのは、ゲームのビジュアルを現代風にアレンジするだけでなく、オリジナルコンテンツを拡張・強化することに注力している点です。このトータルコンバージョンMODは、新エリアの導入、ゲームプレイの改善、環境の再設計などにより、ゲーム体験全体を刷新し、新規プレイヤーとベテランプレイヤーの両方に、愛すべきElder Scrollsの世界を新たな体験で満たします。
拡張された忘却の領域
Skyblivionの設計哲学はゲーム全体に浸透しており、象徴的なオブリビオンの領域も大幅に拡張され、多様化しています。例えば、デッドランドには2つの異なるバイオームが存在します。The Burnはオリジナル版の要素を維持しながら、The SeverはThe Elder Scrolls Onlineでの描写にインスパイアされた新機能を導入し、革新的な環境災害やゲームプレイ体験を向上させる新たな敵タイプを備えています。さらに、プレイヤーはランダムに選択される11の世界を探索できるようになりました。これは以前の7つから増加しており、多様性とリプレイ性が向上しています。
今後の展望
次回の開発日記では、シロディールの中心地であり、帝国の心臓部でもある帝都にスポットライトを当てます。Skyblivionチームがエキサイティングなリリースに向けて準備を進める中、今後のアップデートにご注目ください。
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